搭建Android编译环境:C/C++ Hello World教程

需积分: 1 0 下载量 172 浏览量 更新于2024-09-11 收藏 57KB DOC 举报
"Android编译环境搭建及C/C++程序的HelloWorld示例" Android编译环境是开发Android应用或系统组件的关键组成部分,尤其对于涉及到原生代码(C/C++)的项目而言,理解其构建过程至关重要。与传统的编译环境不同,Android的构建系统基于自有的构建工具,如Build System (makefiles) 和 Gradle,这使得Android项目的编译和打包更加复杂但同时也更灵活。 在Android中,每个组件通常都有自己的Android.mk文件,这是一个特殊的Makefile,用于指示编译系统如何处理特定的组件。Android.mk文件遵循一套预定义的规则和变量,例如`LOCAL_PATH`、`LOCAL_MODULE`、`LOCAL_SRC_FILES`等,它们定义了源代码的位置、编译的目标以及依赖项。 在上述的HelloWorld示例中,我们首先在Android源代码目录下的`development`子目录创建了一个名为`hello`的新目录。然后在`external/hello`目录下编写了`hello.c`文件,这个文件包含了经典的HelloWorld C程序。 接下来,我们需要创建Android.mk文件。在这个文件中,我们设置了`LOCAL_PATH`变量来指示当前目录,然后调用`CLEAR_VARS`宏清空一些默认变量。之后,我们定义了`LOCAL_SRC_FILES`变量,列出了要编译的源文件(即`hello.c`)。最后,当所有设置完成后,Android的构建系统会自动处理这个Makefile,编译源代码并生成相应的库或可执行文件。 需要注意的是,Android.mk文件中的`LOCAL_MODULE`变量通常用来指定生成的目标模块名称,而在本例中没有明确给出。在实际的项目中,应添加这一行来定义模块名,例如`LOCAL_MODULE := hello`。 Android的编译系统还包括另一个重要的文件,即Application.mk,它用于设置全局编译选项,特别是对于原生应用(Native Application)或者库(Native Library)的配置。然而,在这个HelloWorld示例中并未涉及。 为了运行这个示例,开发者需要设置好Android的NDK环境,并使用`ndk-build`命令或者整个Android源码树的`mm`或`mmm`命令来编译这个模块。在成功编译后,生成的二进制文件将可以在设备或模拟器上运行,展示出"HelloWorld!"的输出。 理解Android的编译环境和构建流程对于任何希望在Android平台上进行原生代码开发的开发者来说都是必要的。通过熟悉Android.mk文件的结构和规则,开发者可以轻松地将新的C/C++组件集成到Android项目中。同时,利用Eclipse等IDE,配合ADT插件,也可以方便地进行Java应用程序的开发。