Freemarker中文手册:核心概念与指令解析

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"Freemarker使用手册中文版,是一份非常适合快速学习Freemarker的文档,涵盖了Freemarker的核心概念和指令,包括序列、键值对集合、命名空间以及条件判断、循环等基本操作。" 在Freemarker中,有三个关键概念: 1. 序列(Sequence):序列类似于Java中的List或数组,它是一个非键值对的集合,存储一系列有序的元素。例如,你可以创建一个包含多个字符串或数字的序列。 2. 键值对集合(Hash):键值对集合与Java中的Map相似,它由一组键(key)和对应的值(value)组成,可以通过键来访问值。 3. 命名空间(Namespace):命名空间允许你引用并访问另一个FTL(FreeMarker模板)文件中的资源,这样可以实现模板的模块化和复用。 Freemarker提供了丰富的指令用于控制流程和逻辑: 1. 条件语句(if, else, elseif):`<#if>`, `<#elseif>`, 和 `<#else>` 指令用于根据条件执行不同的代码块。例如: ```html <#if x=1> x is 1 <#else> x is not 1 </#if> ``` 2. 开关语句(switch, case, default, break):`<#switch>`, `<#case>`, `<#default>` 和 `<#break>` 指令用于多分支选择。例如,根据变量的值执行不同操作: ```html <#switch being.size> <#case "small"> This will be processed if it is small <#break> <#case "medium"> This will be processed if it is medium <#break> <#case "large"> This will be processed if it is large <#break> <#default> This will be processed if it is neither </#switch> ``` 3. 列表遍历(list, break):`<#list>` 指令用于遍历序列,`<#break>` 可以在满足特定条件时提前结束循环。在遍历过程中,可以使用 `item_index` 获取当前项的索引,`item_has_next` 判断是否还有下一项。例如: ```html <#assign seq = ["winter", "spring", "summer", "autumn"]> <#list seq as x> ${x_index + 1}.${x}<#if x_has_next>, </#if> </#list> ``` 这将按顺序输出季节名称,并在每个名称后添加逗号,除了最后一个名称。 这些基本指令构成了Freemarker模板语言的核心,使得开发者可以在HTML、XML或其他文本格式的模板中嵌入动态内容,实现数据驱动的文档生成。通过熟练掌握这些概念和指令,你可以有效地利用Freemarker进行动态页面生成和各种文本处理任务。