林锐博士在其长达8年的编程生涯中,特别是专注于C++编程的过程中,对面向对象(Object-Oriented,简称OO)的理解经历了深刻的变化。最初,他被各种面向对象的理论和术语所吸引,试图记住众多定义,然而随着时间的推移,他在实际项目中面对几十万行代码的挑战时,却发现理论上的清晰并不能直接转化为实践中的熟练运用。
面向对象是一种编程范式,强调以“对象”为中心,将数据和操作数据的方法封装在一起,使得程序结构更为模块化和易于维护。在软件工程中,面向对象的分析(OOA)用于理解用户需求,将问题分解为对象;面向对象的设计(OOD)则用于创建系统的抽象模型。林锐提到的不同学派,反映出OO理念在不同理论框架下的多种实现方式,就像不同宗教对世界的理解各有其独特视角和解释。
关于寻找对象,林锐提到的一种方法是通过分析自然语言中的名词和动词,但强调这并不是唯一标准,编程中的“对象”和“方法”需要根据具体上下文和设计原则来确定。他分享了一个故事,暗示过度依赖理论可能会导致实践中的困境,例如过分关注C++的高级特性,而忽视了基础的重要性。
尽管C++因其兼容性和性能受到程序员的喜爱,林锐认为Java作为C++的衍生语言,虽然在某些方面有所改进,但并不意味着它就能完全取代C++。他认为C++高手与C语言高手之间存在差异,自己在C++编程中深感缺乏对面向对象设计的深入理解和实践指导。
C++面向对象程序设计的核心概念包括类(Class)、对象(Object)、继承(Inheritance)、封装(Encapsulation)、多态(Polymorphism)等,这些是构建复杂系统的基础。然而,单纯掌握C++语法并不等于掌握了面向对象编程,因为后者更注重思维方式和设计原则的运用。林锐的体会是,如果能在早期就理解并应用这些小道理,能够显著提高代码质量和开发效率。
林锐博士的经验教训强调了在编程实践中理解和掌握面向对象设计的实质,而非仅仅停留在语言层面,同时也揭示了编程中理论与实践相结合的重要性。对于C++程序员来说,不仅要有扎实的语言基础,还需要深入理解面向对象的哲学和设计原则,才能在编程道路上不断精进。