ArcGIS Engine基础开发教程:创建桌面GIS应用
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更新于2024-07-27
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"这篇资源是关于ArcGIS Engine的基础开发教程,适合初学者入门。作者通过详细的步骤指导如何创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序,并且添加编辑功能。教程中提到了使用Visual Studio 2005/2008作为集成开发环境(IDE),ArcGIS Engine Developer Kit 9.3作为开发工具,以及如何在ArcMap中制作地图文档MXD。"
ArcGIS Engine是Esri公司提供的一个强大的GIS开发平台,它允许开发者利用其丰富的组件库构建定制化的GIS应用程序。在这个入门教程中,我们将深入理解如何利用ArcGIS Engine进行桌面应用的开发。
首先,教程的目标是创建一个基础的ArcGIS Engine桌面应用程序,并添加编辑功能。为了实现这个目标,我们需要准备以下工具:Visual Studio 2005/2008作为开发环境,以及ArcGIS Engine Developer Kit 9.3作为开发包。此外,我们还需要制作一个包含所需GIS数据的地图文档(MXD)。
在设计过程中,我们需要在ArcMap中加载数据并保存为MXD文件。这个MXD文件包含了地图的所有元素,如图层、符号样式、布局等,是我们应用程序的数据源。然后,在Visual Studio中,我们可以选择ArcGIS Engine的MapControlApplication模板创建新项目。这个模板会自动为我们添加必要的控件,如ToolBarControl、TocControl、LicenseControl和MapControl,以及一个菜单控件。
运行项目,通过添加代码或使用预置的控件,我们可以实现打开和加载MXD地图文档的功能。MapControl将显示加载的地图,用户可以通过ToolbarControl执行各种地图操作,如缩放、平移等。若要添加编辑功能,我们需要集成额外的组件和代码,允许用户对地图数据进行增删改查等操作。
这个教程的后续部分可能会涉及更多的开发细节,如事件处理、地图服务的使用、空间分析以及如何自定义控件和界面以满足特定需求。对于想要深入学习ArcGIS Engine开发的人员来说,这是一个很好的起点,能够帮助他们掌握基本概念和实践技能,为进一步的GIS应用开发打下坚实基础。
2018-12-14 上传
2021-11-15 上传
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