快速准线性光束平差法在射影重建中的应用

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"一种准线性光束平差方法 (2010年)" 本文主要介绍了一种名为准线性光束平差(Quasi-Linear Bundle Adjustment, QBA)的方法,该方法旨在解决传统光束平差计算过程中的速度慢和复杂度高的问题。光束平差是计算机视觉和摄影测量领域中的关键算法,用于优化多视图几何中的投影矩阵和三维点的位置,以提高重建精度。在光束平差过程中,通常需要对大量图像数据进行非线性优化,这导致了计算效率的低下。 QBA方法的核心在于利用了深度因子的特性,即深度因子等于投影矩阵的第三行与射影空间点相乘的结果。通过构建重投影点与已知图像点之间的代数距离作为目标函数,QBA方法采取交替优化策略,保持其中一个变量(投影矩阵或射影空间点)不变,对另一个变量进行线性求解。这一过程简化了原本复杂的非线性优化,提高了计算效率。 实验结果显示,QBA方法相比于传统的Levenberg-Marquardt(L-M)方法和Mahamud方法,具有显著的收敛速度优势。QBA的运行时间大约是L-M方法的1/8,是Mahamud方法的1/3,这表明其在处理大规模数据时具有更高的计算效率,为实际应用提供了更优的选择。 关键词涉及到的主要概念包括光束平差、线性迭代和代数距离。光束平差是摄影测量中的核心技术,用于校正相机参数和恢复场景三维结构;线性迭代是优化算法的一种,通过近似线性化非线性问题来加速求解;代数距离则是在优化过程中衡量预测值与真实值之间差异的标准,用于评估模型的准确性。 这篇论文提出的准线性光束平差方法提供了一个更高效、快速的解决方案,对于提升多视图几何重建的速度和精度具有重要意义,特别是在需要处理大量图像数据的场合,如全景图像拼接、三维重建等应用场景。这一方法的创新性和实用性使其在工程技术领域具有较高的价值,特别是在计算机视觉和摄影测量的实践应用中。