BREW Applet模板设计与事件驱动原理
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更新于2024-08-13
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"模板程序整体框架结构示意图-Applet模板设计思想"
Applet模板设计是一种规范化的程序构造方法,特别适用于BREW平台上的应用程序开发。Applet在BREW系统中是一个独立的运行单元,类似于PC上的进程,由BREW进行管理和调度。BREW平台采用事件驱动的编程模型,使得Applet的执行依赖于特定事件的发生。
**BREWApplet基本原理**
BREWApplet基于事件驱动机制,当硬件事件(如按键)发生时,会转化为定义好的BREW事件,如EVT_APP_START, EVT_APP_RESUME, EVT_DIALOG_END, 和 EVT_APP_STOP等。这些事件首先被BREW核心层分发,按照以下顺序处理:
1. **当前激活的非对话框控件**:如果事件被处理,不再向下传递。
2. **当前激活的对话框**:事件传递给对话框内的控件,并通过IDIALOG_SetEventHandler注册的处理程序。
3. **当前活动的Applet**:接收未被控件处理的事件。
值得注意的是,EVT_COMMAND事件和ISHELL_PostEvent投递的事件直接到达当前活动的Applet,它们的起点和终点可能不同,但事件传递顺序保持一致。
**Applet模板设计思想**
建立Applet模板的主要目的是为了团队开发的规范化,以解决以下问题:
1. **交流与协作**:统一的程序结构便于团队成员理解和合作。
2. **维护困难**:统一模板减少维护复杂性,提高代码可读性和可维护性。
3. **模块依赖性**:降低模块间的强依赖,易于增删功能,减少错误排查的难度。
4. **开发质量和进度**:模板化有助于保证软件开发的质量和按时完成。
模板设计是基于对过去软件项目的经验分析,旨在解决之前软件结构混乱的问题,促进开发效率和软件质量的提升。Applet模板通常包括对话框管理、状态机控制、事件处理等功能,通过预定义的结构和流程,使开发者能专注于业务逻辑,而不是基础架构的搭建。
在实际应用中,一个典型的Applet模板可能会包含如下组件:
- **状态机管理**:定义并实现Applet的不同状态,如启动、暂停、恢复和停止,通过状态机实现状态之间的平滑过渡。
- **事件处理程序**:针对BREW事件如EVT_APP_START、EVT_APP_RESUME等,设置相应的处理函数。
- **对话框管理**:创建和关闭对话框,以及对话框内的事件处理。
- **用户交互逻辑**:根据用户的选择或对话框返回值,执行相应的业务逻辑。
通过这样的模板,开发者能够快速构建符合标准的Applet,同时保持代码的整洁和一致性,从而提高团队的开发效率和软件的整体质量。
2018-05-17 上传
2015-08-18 上传
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琳琅破碎
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