HTC Vive VR游戏开发实战指南

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"HTC Vive VR游戏开发试读版,由胡良云编著,清华大学出版社出版,适合游戏开发人员、爱好者及计算机专业学生。书中详细介绍了VR游戏开发的全过程,特别是针对HTC Vive设备,包括从零开始学习VR概念、游戏引擎基础、SteamVR插件的使用,以及Unity中的SteamVR Toolkit案例解析。此外,还提供实例源代码和素材文件供读者实践。" 在VR游戏开发领域,这本书是针对HTC Vive设备的一本详尽教程。作者胡良云以实战为导向,旨在帮助无论是初学者还是有一定经验的开发者都能够掌握VR游戏开发的技术。书中首先介绍了VR的基本概念,让读者理解虚拟现实的含义,并对HTC Vive设备进行了详细的概述,这对于刚接触VR技术的人来说非常有益。 接着,作者讲解了游戏开发的基础,特别是两个广泛使用的引擎——Unity和Unreal Engine。这两款引擎在VR游戏开发中扮演着核心角色,理解它们的功能和用法对于创建沉浸式游戏体验至关重要。通过学习,读者可以了解到如何选择和使用这些工具。 在HTC Vive开发中,SteamVR插件是不可或缺的一部分。第3章深入探讨了这个插件,它为开发者提供了与HTC Vive硬件交互的接口。通过学习,读者能学会如何利用SteamVR来创建互动性的VR体验。 第4章通过一个实际的VR打僵尸游戏的开发过程,使读者能够逐步理解并掌握VR游戏的开发流程。这种实践性的教学方法有助于巩固理论知识,并提升实际操作技能。 第5章专注于Unity中的SteamVR Toolkit,详细分析了37个案例,覆盖了VR游戏中的各种功能实现。这使得读者能够学习到如何利用这个工具集来构建复杂且丰富的VR游戏场景。 第6章则是将前面学到的理论和技巧应用于更复杂的项目,实现了从理论到实践的过渡,进一步提升读者的开发能力。书中的实例源代码和素材文件可供下载,为读者提供了实际动手操作的机会。 这本书是VR游戏开发者的宝贵资源,无论你是编程新手还是寻求提升的专业人士,都能从中获益。通过系统的学习和实践,你可以掌握创建引人入胜的HTC Vive VR游戏所需的一切技能。