蓝牙A2DP流连接建立与分发时序详解:SBC编码与AVDTP状态管理
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更新于2024-08-13
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本文主要介绍了蓝牙A2DP协议中流连接建立和分发的时序流程,该协议专为在ACL(Advanced Audio Link)信道上实现高质量音频分发而设计。A2DP协议依赖于GAVDP(Generic Audio Video Distribution Profile)和GAP(Generic Access Profile)来管理音频流的交互。
首先,连接过程由SRC(音频数据流的源端)开始,它通过搜索并识别SNK(音频数据流的接收端)的SEP(Stream End Point),这个过程涉及到获取SNK的服务能力,包括应用服务能力和传输服务能力。应用服务能力反映了设备支持的CODEC(编码解码器)能力,如SBC(Low Complexity Subband Codec),它在低比特率下提供高质量音频且计算复杂度较低。传输服务则由AVDTP(Audio/Video Distribution Transport Protocol)负责,旨在优化流数据处理,提升信道吞吐量。
在了解了SNK的服务能力后,SRC会根据这些信息配置音频流的参数,如CODEC、内容保护和传输服务等。接着,流连接在L2CAP(Logical Link Control and Adaptation Protocol)信道上得以建立。值得注意的是,A2DP不支持同步的点对多点数据分发,且因为射频信号传输和数据编解码存在延迟,SRC与SNK之间的延迟通常设定为500ms。音频数据速率必须小于蓝牙连接的可用比特率。
在协议栈方面,A2DP规定SRC和SNK两端必须支持SBC编码,同时其他格式如MPEG、AAC和ATRAC等作为可选。如果SRC发送非A2DP兼容的编码格式,它会转换为SBC后再发送。高通参考设计支持的音频文件格式包括MP3、WAV、MMF、MID和AAC,而不支持Vocoder-based(如EMR、FR、HR、AMR、13K)格式的数据,且A2DP并不关心视频中的音频数据。
AVDTP定义了音频流的六种状态:IDLE(未建立连接但信道打开)、Configured(配置完成)、OPEN(连接已建立)、STREAMING(参数配置完成且数据正在传输)、Closing(关闭过程)和Aborting(终止过程)。这些状态的变化反映了流连接从初始化到活跃再到关闭的完整生命周期。通过理解这些细节,开发者可以更好地设计和实现蓝牙A2DP的音频分发功能。
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