Android术语表:开发者词汇详解

需积分: 5 1 下载量 48 浏览量 更新于2024-07-17 收藏 3.93MB PDF 举报
"Android+for+All+-+Vocabulary+Glossary 是一份针对Android开发的术语词汇表,旨在帮助初学者理解Android和Java中的关键术语,来源于Udacity的Android开发入门课程。这份资源提供了丰富的编程概念解释,包括访问修饰符、活动生命周期、Android Studio的使用、数据类型、控制流、调试技巧等。它还鼓励用户在论坛上分享翻译建议,并提供了开源许可信息。" 以下是这份资源涵盖的一些主要知识点: 1. **访问修饰符 (Access Modifier)**: 在Java中,访问修饰符如`public`, `private`, `protected` 和 `default` 控制类、方法和变量的可见性和可访问性。 2. **Activity.onCreate**: 这是Android应用程序中Activity生命周期的一个关键方法,用于初始化界面和设置初始状态。 3. **Android Studio**: 它是Google提供的集成开发环境(IDE),专为Android应用开发设计,包含了代码编辑、调试、性能优化等多种功能。 4. **赋值操作符 (Assignment Operator)**: 如`=`, `+=`, `-=`等,用于将值分配给变量。 5. **属性 (Attributes)**: 在XML布局文件中,用于定义视图对象特性的标签。 6. **黑盒 (Black Box)**: 测试方法之一,只关注程序输入和输出,不考虑内部实现。 7. **布尔 (Boolean)**: 基本数据类型,只有两个可能的值,通常是`true`和`false`。 8. **断点 (Breakpoint)**: 调试工具,在代码特定行设置,让程序在此处暂停执行以便检查状态。 9. **Button**: 用户界面元素,用户可以点击以触发一个动作或事件。 10. **调用方法 (Call a Method)**: 在对象上调用一个函数以执行特定任务。 11. **驼峰式大小写 (CamelCase)**: 在编程中,用于创建易于阅读的变量和方法名称,每个单词首字母大写。 12. **类型转换 (Cast)**: 将一个数据类型转换为另一种类型。 13. **复选框 (Checkbox)**: UI元素,允许用户选择多个选项。 14. **类 (Class)**: Java编程中的蓝图,定义了对象的行为和属性。 15. **类名 (Class Name)**: 类的标识符,遵循命名规则,通常首字母大写。 16. **代码 (Code)**: 计算机可执行的指令集合。 17. **注释 (Comment)**: 提供代码解释的文字,对编译器或解释器透明。 18. **编译时错误 (Compile-time Error)**: 在编译阶段发现的代码错误,阻止程序编译成功。 19. **构造函数 (Constructor)**: 类的一个特殊方法,用于初始化新创建的对象。 20. **控制流 (Control Flow)**: 指令的顺序,如条件语句和循环,决定程序如何执行。 21. **崩溃 (Crash)**: 应用程序运行时因错误或异常终止。 22. **数据类型 (Data Type)**: 表示数据的不同形式,如整型、浮点型、字符串等。 23. **调试 (Debug)**: 查找并修复程序中的错误或问题的过程。 24. **声明 (Declare)**: 定义变量、常量或方法的类型和名称。 25. **定义方法 (Define a Method)**: 创建一个带有名称、参数和返回类型的函数。 26. **文档 (Documentation)**: 描述代码功能、使用方法和接口的文本,有助于其他开发者理解和使用代码。 27. **与密度无关的像素 (Density-Independent Pixel, dp)**: Android中使用的单位,独立于设备屏幕密度,用于创建响应式布局。 28. **封装 (Encapsulation)**: 面向对象编程中的原则,隐藏对象的内部细节,只暴露必要的接口。 29. **事件驱动编程 (Event-Driven Programming)**: 程序响应用户或系统事件的方式,如按钮点击或网络请求。 30. **执行 (Execute)**: 运行或启动代码以完成预定任务。 31. **表达式 (Expression)**: 产生值的代码片段,例如数学运算或方法调用。 32. **域 (Field)**: 类中的变量,存储对象的状态。 33. **findViewById**: Android中的方法,用于在布局中查找指定ID的视图对象。 34. **Getter方法 (Getter Method)**: 提供获取类中私有变量值的方法。 35. **Gist**: GitHub上的一个功能,用于分享小段代码或文件。 36. **全局变量 (Global Variable)**: 在整个程序范围内都可访问的变量。 37. **Gradle**: Android项目常用的构建工具,用于自动化构建过程。 38. **硬编码 (Hardcode)**: 直接在代码中写死值,而非通过变量或配置获取。 39. **十六进制颜色 (Hexadecimal Color)**: 用十六进制数表示的颜色,如#FF0000表示红色。 40. **if/else语句 (if/else Statement)**: 条件分支结构,根据条件执行不同代码块。 41. **ImageView**: Android中的视图组件,用于显示图像资源。 42. **导入语句 (Import Statement)**: 引入Java库或其他类,使代码可以使用它们的功能。 这些术语是Android开发的基础,掌握它们对于理解和编写Android应用至关重要。通过深入学习和实践,开发者能够构建出功能丰富、用户友好的Android应用程序。