银光3:初学者指南 - 2009年9月构建3D游戏
"3D Game Development with Microsoft Silverlight 3 - Beginner's Guide Sep 2009" 是一本针对初学者的实用指南,它详细介绍了如何在2009年9月利用Microsoft Silverlight 3技术开发实时响应的在线3D游戏。本书由Gastón C. Hillar撰写,涵盖了关键的技术组件如C#、XBAP(XAML-Based Application)、WPF(Windows Presentation Foundation)、Balder图形库以及Farseer Physics Engine。 书中内容深入浅出,旨在帮助读者掌握如何在Silverlight 3环境中构建游戏场景,包括创建3D模型、动画、交互和物理效果。C#作为主要编程语言,提供了强大的功能来编写游戏逻辑,而XBAP和WPF则确保了跨平台兼容性和良好的用户界面设计。Balder库可能用于处理3D图形渲染,而Farseer Physics Engine则负责模拟真实世界的物理行为,如碰撞检测和重力效应。 通过这本指南,读者可以学习到从项目设置、场景构建到实际游戏玩法开发的全过程,以及如何利用Silverlight 3的优势,实现流畅的网络传输和跨浏览器运行的游戏体验。然而,值得注意的是,由于出版日期相对较早,书中所介绍的技术可能已经有所更新,某些工具或API可能已被新版本替代。尽管如此,对于了解早期Silverlight 3在3D游戏开发中的应用和技术基础,这本书仍具有很高的参考价值。 版权方面,所有内容受Packt Publishing保护,未经许可,不得复制、存储或以任何形式传播,除非在学术引用或评论中引用部分内容。作者和出版社对书中信息的准确性进行了努力,但不承担因本书导致的直接或间接损失的责任。在阅读时,读者需注意市场上的技术变迁,并结合最新资源进行实践学习。
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