C++构造析构函数调用详解及对象数组应用

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本资源是一份针对C++程序设计的教程,作者是谭浩强,是中国高等院校计算机基础教育课程体系规划教材的一部分。章节9.3主要讨论了C++中构造函数和析构函数的调用顺序以及它们在不同情况下的执行规则。在面向对象编程中,构造函数用于创建对象时初始化,而析构函数则在对象生命周期结束时执行清理工作,确保资源的正确释放。遵循的原则是,构造函数的调用顺序与对象的创建顺序相反,即先创建的先执行构造函数,后创建的后执行。对于全局范围内的对象,构造函数会在文件加载时调用;局部自动对象则在创建时构造,函数结束时析构;静态局部对象只在首次函数调用时构造,程序退出时析构。 章节9.4介绍了对象数组的概念,指出对象数组不仅包含简单类型,还可以由同类对象组成,体现了C++中数组的灵活性。在实际编程中,对象数组可以用来表示具有共享属性的不同实例,比如生活中多个相似实体的不同实例。 整个教程结构严谨,从C语言的历史发展引出C++,强调了C++作为C语言的增强版本,不仅保留了C语言的优点,还引入了面向对象编程(OOP)的概念,这对于理解和设计大规模、高效软件至关重要。面向对象编程的核心在于封装、继承和多态性,通过这些机制,开发者可以更好地组织和复用代码。 C++教程分为四个部分:基本知识、面向过程的程序设计、基于对象的程序设计和面向对象的程序设计。每个部分都深入浅出地讲解了关键概念和技术,适合不同层次的学习者进行学习和实践。通过学习这些内容,读者能够掌握C++的基础语法、数据类型、控制结构、函数、类和对象、继承、多态等核心概念,以及如何有效地利用这些特性来构建复杂的应用程序。