C语言Socket编程入门指南

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"新编C语言SOCKET编程指南.pdf" 这篇文档是针对C语言的SOCKET编程指南,旨在帮助初学者理解和掌握网络编程的基本概念和函数使用。作者通过简洁易懂的方式,介绍了Socket编程的一些关键点,包括基础概念、常用函数以及相关理论。 1) 什么是套接字? 套接字是Unix系统中进行网络通信的一种接口,它使用文件描述符作为通信的标识。在Unix哲学中,一切皆文件,套接字也不例外,它提供了一种通过文件描述符进行读写操作的方式来实现进程间的通信,尤其是在网络环境中。 2) Internet套接字的两种类型 主要分为流式套接字(TCP,Transmission Control Protocol)和数据报套接字(UDP,User Datagram Protocol)。TCP提供面向连接、可靠的服务,而UDP则是无连接、不可靠的传输。 3) 网络理论 涵盖了网络的分层模型,如OSI七层模型或TCP/IP四层模型,以及数据在网络中的封装和传输过程。 4) 结构体 涉及如sockaddr_in这样的结构体,用于存储IP地址和端口号等信息。 5) 本机转换 讨论了如何在主机字节序和网络字节序之间转换,例如使用htons(), htonl(), ntohs(), ntohl()等函数。 6) IP地址和如何处理它们 讲解了IPv4地址的表示方法,如点分十进制格式,以及如何解析和创建IP地址。 7) socket()函数 用于创建一个新的套接字,返回一个文件描述符供后续操作使用。 8) bind()函数 将创建的套接字与本地地址绑定,为接收连接做好准备。 9) connect()函数 在客户端使用,尝试与服务器建立连接。 10) listen()函数 在服务器端,使套接字进入监听状态,等待客户端的连接请求。 11) accept()函数 服务器端用来接受来自客户端的连接请求,创建一个新的套接字与客户端通信。 12) send()和recv()函数 用于发送和接收数据,是TCP套接字的主要通信手段。 13) sendto()和recvfrom()函数 对应于UDP套接字,可以指定发送和接收的数据目标及源。 14) close()和shutdown()函数 关闭套接字连接,释放资源。shutdown()允许部分关闭连接,如仅关闭发送或接收。 15) getpeername()函数 获取与套接字连接的远程对端的地址信息。 16) gethostname()函数 获取本地主机名。 17) 域名服务(DNS) 解释了如何通过DNS服务将域名解析为IP地址。 18) 客户-服务器背景知识 简述了客户-服务器模型的基本概念。 19) 简单的服务器 提供了创建基本TCP或UDP服务器的示例。 20) 简单的客户端 展示如何编写客户端程序来连接服务器并交换数据。 21) 数据报套接字 介绍了UDP套接字的特点和使用。 22) 阻塞 讨论了套接字的阻塞和非阻塞模式,以及它们在实际编程中的应用。 23) select()函数 介绍用于多路同步I/O的机制,允许程序同时监控多个套接字的就绪状态。 24) 参考资料 提供进一步学习和深入研究的资源。 这份指南覆盖了C语言Socket编程的基础到高级概念,是学习网络编程的良好起点。