printf("address 1: %s\n",a1);
printf("address 2: %s\n",a2);
输出如下:
address 1: 132.241.5.10
address 2: 132.241.5.10
假如你需要保存这个IP地址,使用strcopy()函数来指向你自己的字符 指针。
上面就是关于这个主题的介绍。稍后,你将学习将一个类 似"wintehouse.gov"的字符串转换成它所对应的IP地
址(查阅域名服务,稍 后)。
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socket()函数
我想我不能再不提这个了-下面我将讨论一下socket()系统调用。
下面是详细介绍:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
但是它们的参数是什么? 首先,domain 应该设置成 "AF_INET",就 象上面的数据结构struct sockaddr_in 中一
样。然后,参数 type 告诉内核 是 SOCK_STREAM 类型还是 SOCK_DGRAM 类型。最后,把 protocol 设
置为 "0"。(注意:有很多种 domain、type,我不可能一一列出了,请看 socket() 的 man帮助。当然,还有一
个"更好"的方式去得到 protocol。同 时请查阅 getprotobyname() 的 man 帮助。)
socket() 只是返回你以后在系统调用种可能用到的 socket 描述符,或 者在错误的时候返回-1。全局变量 errno
中将储存返回的错误值。(请参考 perror() 的 man 帮助。)
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bind()函数
一旦你有一个套接字,你可能要将套接字和机器上的一定的端口关联 起来。(如果你想用listen()来侦听一
定端口的数据,这是必要一步--MUD 告 诉你说用命令 "telnet x.y.z 6969"。)如果你只想用 connect(),那么这
个步 骤没有必要。但是无论如何,请继续读下去。
这里是系统调用 bind() 的大概:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen);
sockfd 是调用 socket 返回的文件描述符。my_addr 是指向数据结构 struct sockaddr 的指针,它保存你的地址
(即端口和 IP 地址) 信息。 addrlen 设置为 sizeof(struct sockaddr)。
简单得很不是吗? 再看看例子:
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#define MYPORT 3490
main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /*需要错误检查 */
my_addr.sin_family = AF_INET; /* host byte order */
my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, network byte order */
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("132.241.5.10");
bzero(&(my_addr.sin_zero),; /* zero the rest of the struct */
/* don't forget your error checking for bind(): */
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
.