Windows NT下的串口访问类Com_Class

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0 下载量 6 浏览量 更新于2024-10-17 收藏 4KB ZIP 举报
资源摘要信息:"在Windows NT环境下进行串口访问的类" 在这部分,我们将详细介绍如何在Windows NT环境下进行串口访问的类(Com_Class.zip_NT serial_class)的相关知识点。首先,我们需要明确什么是串口,串口(Serial Port)是计算机上的一种物理接口,它允许计算机与外部设备如调制解调器或其他计算机进行通信。串口通信在早期计算机系统中是常见的,虽然现代计算机更多使用USB和网络接口,但在某些特定领域,串口通信仍然是必不可少的。 标题中的"Com_Class.zip_NT serial_class"表明这是一个压缩的源代码包,其中包含一个为Windows NT操作系统设计的串口访问类。这个类的功能是提供一个高级的编程接口,使得开发者能够在遵循Windows NT环境下COM(Component Object Model)架构的基础上,轻松地实现串口通信。COM是微软的一种组件对象模型,用于实现软件组件之间的互操作性。 描述中的"Class for serial port access under Windows NT"进一步阐述了该类的主要用途。它特别强调了其应用环境是Windows NT系列操作系统,这是一个比较老旧的操作系统,但是由于其稳定性和安全性的特点,在一些特定的工业控制和服务器环境中仍然有广泛的应用。该类能够为开发人员提供一种方法,通过创建类的实例来访问和控制串行端口。 标签"nt_serial class"为这个压缩包提供了关键的关键词,使我们能够通过搜索这个关键词找到相关资源。 文件列表中包含的MyCOMPORT.CPP和MyCOMPORT.HPP是该类的具体实现文件。MyCOMPORT.CPP可能包含了类的实现细节和方法定义,而MyCOMPORT.HPP则可能包含了类的声明和相关的宏定义或者内联函数。在C++项目中,.CPP文件通常用于存放类的成员函数实现,而.HPP文件则用于存放类的结构和成员函数的声明。 接下来,我们将详细讨论在Windows NT环境下进行串口访问时需要注意的关键点: 1. Windows NT的串口驱动:Windows NT系列操作系统通过内核模式下的串口驱动来管理物理串口设备,开发者需要了解如何与这些驱动交互。 ***接口的使用:由于COM类的提及,开发者需要熟悉COM编程模型。这包括使用接口指针(interface pointers)、初始化组件(CoInitialize)、创建组件实例(CoCreateInstance)等。 3. 串口通信的API:Windows提供了一套API来处理串口通信,如CreateFile、ReadFile、WriteFile等。这些API通常需要以特定的方式配置和使用。 4. 同步与异步操作:在串口通信中,可以执行同步读写或异步读写操作。同步操作会阻塞当前线程直到读写完成,而异步操作则允许程序继续执行,之后通过回调函数或事件来处理完成的读写操作。 5. 错误处理:串口通信过程中可能会发生各种错误,例如串口被其他应用程序占用、数据传输过程中发生错误等,开发者需要掌握如何正确处理这些错误。 6. 高级特性的应用:例如,数据缓冲区大小、波特率、奇偶校验、停止位等串口配置的高级设置。 在实际编程中,开发者需要根据具体的应用场景和需求,结合上述知识点,灵活运用这些API函数和COM接口来实现可靠的串口通信功能。对于想要深入学习或者使用该类的开发者来说,还需要阅读相关的技术文档,了解如何将这些概念实际应用到项目中。
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