Java2高级编程:设计界面与面向对象核心概念

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"本文主要介绍了如何使用代码方式设计一个界面,并深入探讨了J2SE高级编程中的关键概念,包括访问控制符、静态属性和方法、抽象类与抽象方法、最终类和方法,以及继承和对象表示的UML图示。" 在设计一个界面的顺序中,首先要确定的是Container,这是界面的基础,它定义了组件如何布局和组织。选择合适的Container后,需要考虑Layout管理器,例如FlowLayout、GridLayout或BorderLayout,它们决定了组件在界面上的排列方式。接下来是设置Border,这可以增强界面的视觉效果和可操作性。背景色和前景色的选择会影响界面的整体观感。 接着,我们要确定Component,即界面中的按钮、文本框等元素。这些组件的位置、大小需要精确设置,同时还可以调整边框、图标、颜色和字体等属性,以符合用户界面的设计规范。最后,将Component添加到对应的Container中,完成界面的构建。 在J2SE高级编程中,访问控制符是控制类成员可见性的关键。public允许任何类访问,缺省访问级别限于同一包内的类,private仅限于本类,而protected则允许本包和所有子类访问。private protected是一个特殊的访问级别,只对所有子类开放。 静态属性和方法属于类本身,而非类的实例。静态属性是类属性,可以通过类名直接访问。静态方法不依赖于对象实例,可以用于操作静态属性,但不能直接访问非静态成员。静态初始化器(static块)常用于初始化静态变量。 抽象类和抽象方法是面向对象设计的重要组成部分。抽象类不能实例化,常作为基类提供通用接口,而抽象方法只有声明,没有具体实现。如果一个类包含抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。例如,PhoneCard和Shape类可以是抽象类,它们定义了一些通用行为但不提供具体实现。 final关键字用于创建不可变的类、属性和方法。final类不能被继承,final属性是常量,final方法不能被子类重写。finalize()方法在对象被垃圾回收前会被调用,通常用于释放资源。 继承是面向对象中的另一个核心概念,通过继承可以创建新的类,这些类继承了父类的特性并可能添加新的功能。例如,电话卡类可以有不同的子类如200卡、IP卡等,它们都继承了电话卡的基本属性和行为。 最后,UML(统一建模语言)是一种用于表示类和对象关系的图形工具。如CommonEmployee和Employee类之间的关系可以通过UML图清晰地表示出来,展示类的属性、方法以及它们之间的继承和关联关系。 设计界面和进行J2SE高级编程涉及多方面的知识,包括界面组件的布局和样式、类的结构和行为、以及继承和接口的设计,这些都是构建高效、用户友好的Java应用程序的基础。