C++语言关键要素概览
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更新于2024-07-17
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"这是一份C++语言的关键知识点总结,英文版,特别适合查询和快速回顾,被认为比大多数中文版的总结更为精炼和深入。它面向初学者,旨在以简洁的方式引导他们超越书本中的基本主题,而不是追求全面覆盖所有内容。"
C++语言知识点详解:
A.1 通用知识
- A.1.1 术语:在C++编程中,理解基本的编程术语至关重要,如变量、常量、函数、类等。
- A.1.2 程序启动与终止:程序从main函数开始执行,结束时可能涉及清理工作,如析构函数的调用。
- A.1.3 注释:注释用于解释代码功能,有单行和多行两种形式。
A.2 常量与字面量
- A.2.1 整型字面量:表示整数值,如123或0x1A。
- A.2.2 浮点型字面量:表示浮点数,如3.14或1e-5。
- A.2.3 布尔型字面量:只有true和false。
- A.2.4 字符字面量:用单引号括起的单个字符,如'x'。
- A.2.5 字符串字面量:用双引号括起的一串字符,如"hello"。
- A.2.6 指针字面量:NULL或nullptr,表示空指针。
A.3 标识符
- A.3.1 关键字:C++预定义的标识符,如int、class、if等,不能作为自定义标识符使用。
A.4 变量的作用域、存储类别和生命周期
- A.4.1 作用域:变量在何处可见和可访问,包括全局、局部、类成员等。
- A.4.2 存储类别:自动(栈)、静态(静态内存)、动态(堆)和外部(全局或静态)。
- A.4.3 生命周期:变量从创建到销毁的时间段。
A.5 表达式
- A.5.1 用户自定义运算符:程序员可以重载已有的运算符或定义新的运算符。
- A.5.2 隐式类型转换:编译器自动进行的类型转换,可能导致精度损失或意料之外的行为。
- A.5.3 常量表达式:在编译时即可确定其值的表达式。
- A.5.4 sizeof:运算符返回类型或变量所占内存大小。
- A.5.5 逻辑表达式:与(&&)、或(||)、非(!)操作符,用于逻辑判断。
- A.5.6 new 和 delete:动态内存分配和释放,对应于堆上的对象。
- A.5.7 类型转换(cast):显式改变变量的类型,如static_cast、reinterpret_cast等。
A.6 语句
- 包括条件语句(if-else)、循环语句(for, while, do-while)、跳转语句(break, continue)等。
A.7 声明
- A.7.1 定义:声明并初始化变量或函数。
- A.7.2 内置类型:C++预定义的数据类型,如int、float、char等。
A.8 内置类型及其特性
- A.8.1 指针:指向内存地址,用于间接访问和修改变量。
- A.8.2 数组:一组相同类型的元素集合,可以是静态或动态的。
- A.8.3 引用:类似别名,一旦初始化后必须始终引用一个对象。
A.9 函数
- A.9.1 过载解析:同名函数可以有不同参数列表,编译器根据传入参数选择合适版本。
- A.9.2 默认参数:函数参数可以设置默认值,允许不提供某些参数。
- A.9.3 不定参数:使用省略号(...)表示可变数量的参数。
- A.9.4 链接规格:extern "C"指定函数链接方式,通常用于C++与C库的交互。
A.10 用户自定义类型
- 包括结构体、类、枚举等,允许用户定义新的数据结构和行为。
这份总结涵盖了C++语言的基础概念,为学习者提供了快速查找和复习的参考,尤其对初学者在掌握语言核心概念方面非常有用。
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