C语言问题集:495个经典问答
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更新于2024-08-02
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"《你必须知道的495个C语言问题》是一本关于C语言常见问题解答的书籍,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译。这本书以问答形式整理了400多个C语言使用者常遇到的问题,涉及初始化、数组、指针、字符串、内存管理、库函数以及C预处理器等多个核心主题。本书旨在帮助读者深入理解和解决C语言编程中的实际问题,适合各层次的C程序员和高校相关专业学生作为参考和实践指导。
1. 声明和初始化
- 在C语言中,选择整数类型应考虑效率和存储需求,如`int`通常用于一般计算,`long`或`long long`用于大整数,`short`用于节省空间。
- 在64位系统上,64位整型如`long`或`long long`通常是64位宽。
- 全局变量和函数最好在外部文件的开头声明,以避免作用域和链接问题。使用`extern`关键字可以在其他文件中声明外部变量或函数。
- `auto`关键字在函数内部默认表示变量的作用域仅限于该函数,但在现代C++中已不再常用。
- 结构体可以包含指向自身的指针,只需正确处理指针和结构体的定义顺序和类型。
- 复杂声明的理解需要遵循“右到左”规则,从最内层的类型开始解析。
- 同名函数在不同作用域内可以定义,但在同一作用域内会引发重定义错误,`void main()`不是标准的C语言入口点,推荐使用`int main(void)`。
- 未初始化的变量值是不确定的,全局变量默认不初始化,不能假设它们为零或空指针。
- 字符串字面量不能赋值给非字符数组,需通过动态分配或数组初始化来处理。
- 对于指针的初始化,`char *p = "stringliteral"`是字符串字面量,不可修改;而`char a[] = "stringliteral"`是字符数组,可修改。
- 函数指针的声明和初始化涉及类型匹配,如`int (*func_ptr)(int)`表示返回整数的接受整数参数的函数指针。
2. 结构、联合和枚举
- `struct x1 {}`是结构体定义,`typedef struct {} x2;`创建了一个新的类型别名。
- 结构体成员的访问需要先声明结构类型,如`struct x { int a; }; struct x xthestruct;`。
- 结构体可以包含指向自身的指针,形成递归结构,但需小心内存管理和无限递归引用。
- 抽象数据类型的实现通常通过结构体和指针结合,隐藏实现细节。
- C语言不支持面向对象特性,但可以通过结构体和函数指针模拟一些行为,如模拟类和继承。
书中的每一个问题都伴随着详细的解答和代码示例,有助于读者解决实际编程中遇到的问题,并提升C语言的编程技能。通过阅读和实践,读者可以更深入地理解C语言的特性和使用技巧。
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xzyf2003
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