MFC实例教程:从简单对话框到三国游戏界面
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更新于2024-07-11
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"MFC实例教程,涵盖从基础到进阶的应用,使用编译环境vc6.0,涉及MFC库、CFontDialog类以及图标和控件的使用。"
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套面向对象的C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。vc6.0是Visual Studio 6.0版本,它包含了一个集成开发环境,支持MFC编程。本教程通过五个实例来阐述如何在vc6.0中利用MFC进行应用程序开发。
实例1:最简单的对话框程序
这个实例演示了如何创建一个基本的对话框应用程序。首先,创建一个MFCAppWizard(exe)工程,然后在Step1中选择"Dialogbased"。这会自动生成一个包含标准对话框控件的工程。
实例2:鼠标测试程序
这个实例涉及到鼠标事件的处理。通过监听鼠标移动、点击等事件,可以实现对鼠标行为的跟踪和反馈。
实例3:点鼠标游戏
这个游戏进一步扩展了鼠标事件的处理,用户通过点击屏幕上的特定点来玩游戏,展示了MFC如何与用户交互。
实例4:为程序添加图标
在这个实例中,学习如何为应用程序添加自定义图标。首先在ResourceView中导入.ico文件,然后在CIconTestDlg类的构造函数中更改加载图标的代码,使程序启动时显示自定义图标。同时,可以在对话框设计界面添加新的控件,并设置按钮的图标属性。
实例5:三国游戏之选择武将
这是一个更复杂的实例,涉及资源插入、位图操作和控件属性设置。创建一个基于对话框的项目"ComposedDialog",导入位图资源,设计用户界面,如性别组合框,并通过ClassWizard添加控件对应的成员变量,以便于在代码中访问和操作这些控件。
每个实例都提供了逐步的指导,从项目的创建、资源的导入、界面的设计到代码的编写,帮助开发者掌握MFC的基本用法和常见功能,如CFontDialog类的使用,以及对话框控件的属性设置等。通过实践这些实例,开发者可以深入理解MFC的工作原理,提升Windows应用程序开发的能力。
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简单的暄
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