OpenSceneGraph 3.0.1 VS9.0.30729 Win32 Release Build Config
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更新于2024-09-09
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在这个关于OpenSceneGraph (OSG) 的CMake配置文件中,我们发现了一些关键设置,这些设置对于在Windows环境下使用Visual Studio 9 (VS2008) 构建3.0.1版本的OpenSceneGraph至关重要的信息。以下是详细的解释:
1. **Visual Studio 9.0.30729-x86-release-12741**: 配置针对的是Visual Studio 2008的x86架构,并且选择了Release模式。这个版本可能是为了优化性能和减小文件大小。
2. **BUILD_DASHBOARD_REPORTS=ON**: 开启了构建仪表板报告,这可能用于跟踪项目的构建进度和性能指标,有助于开发者进行问题定位和持续集成过程中的监控。
3. **DWIN32_USE_MP=ON**: 启用了多处理器(MP) 构建,意味着CMake将利用多核处理器进行并行构建,提高编译速度。
4. **DCMAKE_BUILD_TYPE=Release**: 选择的构建类型是Release,这意味着会生成优化过的代码,适合于生产环境部署,而不是调试或测试。
5. **DCMAKE_INSTALL_PREFIX**: 安装路径被设置为用户的临时目录下,具体到`c:\users\admini~1\appdata\local\temp\...`,这是为了临时存放编译后的安装文件。
6. **DGNUPLOT_EXECUTABLE**: 指定了 Gnuplot 的执行文件路径,这对于某些OSG示例或者工具可能依赖于 Gnuplot 进行数据可视化。
7. **BUILD_DOCUMENTATION=ON**: 开启了文档生成,这通常意味着编译过程中会创建API文档,便于开发人员查阅和理解代码。
8. **BUILD_OSG_EXAMPLES=ON**: 指示构建OpenSceneGraph的示例程序,这对于学习和理解OSG功能非常有用。
9. **ADDITIONAL_MAKE_CLEAN_FILES**: 设置了一些额外的清理文件,如bin和lib目录,确保在重新构建时移除旧的临时文件。
10. **CMake Include Path** (DCMAKE_INCLUDE_PATH): 指定编译时需要搜索的头文件目录,即`D:\OSG\30x_vs9_x86_release\output\include`,用于找到库和框架所需的头文件。
11. **Dependency Libraries**: 配置了多个库的路径,如DCURL、JPEG、PNG、TIFF、ZLib、GLUT、FreeType等,这些库都是OpenSceneGraph依赖的外部库,用于处理网络请求、图像处理、图形渲染等功能。
通过以上设置,用户可以使用CMake构建OpenSceneGraph 3.0.1的Visual Studio 9.0.30729-x86 Release版本,同时包含文档、示例和必要的依赖。如果要在本地开发环境中复制这些设置,只需根据自己的需求调整路径和选项,并确保所有依赖库已经正确安装。
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