AS殿堂之路:ActionScript3中高级String话题详解

需积分: 10 1 下载量 8 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 2.22MB PDF 举报
在"as殿堂之路1"中,章节标题为"字符串:String",这是关于ActionScript3中字符串处理的核心内容,该部分涵盖了字符串的基础概念、创建、连接和比较等操作。对于那些已经在第2章了解过这些基础知识的读者,本章将深入探讨更高级的主题。 首先,作者指出在ActionScript3中,与许多其他编程语言如C#和Java不同,字符串并不是直接基于Char或Character类型。在C#和Java中,字符串被视为字符数组或类实例,但在ActionScript3中,这种类型并未明确实现。ActionScript3的官方文档将String定义为有序排列的字符集合,虽然没有直接的Char类型,但Char仍被保留为未来可能使用的保留字。 在ECMAScript 4草案中,字符串被指定为Char[16],意味着它是由16个Char16字符组成的有序集合。这意味着在ActionScript3中,虽然没有独立的Char类型,但字符串本质上是以16位Unicode编码的形式存储的。这有助于处理多字节字符集,例如UTF-16,其中每个字符可能由多个字节表示。 本章接下来会介绍ActionScript3中字符串的具体实现,包括字符串对象的操作方法,如substring()、indexOf()、replace()等,这些都是进行文本处理和操作的基础工具。此外,还会涉及一些实用的字符串函数示例,帮助读者理解如何在实际项目中高效地处理和操作字符串数据。 对于初学者来说,如果在13.1节和13.3节遇到困难,可以暂时跳过,因为后续章节不会依赖于这些内容。ActionScript2的用户应该特别关注13.6和13.7节,因为它们可能包含与当前版本不同的特性。而对其他面向对象编程语言(OOP)经验丰富的读者,则建议全面阅读本章,以便更好地理解和迁移至ActionScript3的字符串处理方式。 本章是理解ActionScript3字符串处理的重要部分,通过深入理解其内部实现和功能,开发者可以更有效地编写出高效且兼容的代码。