VRay建筑渲染夜景效果图详细教程

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0 下载量 168 浏览量 更新于2024-06-27 收藏 4.6MB DOCX 举报
VRay建筑渲染夜景效果图教程 本教程主要讲解了如何使用VRay渲染器来创建一个夜景效果图,涵盖了从模型处理到渲染的整个过程。下面是本教程中的知识点总结: 1. 模型处理:在开始渲染之前,需要对模型进行处理,包括简单的材质付好、铺地、墙面分割线、带有毛石的墙面等。 2. 环境光设置:在做夜景时,需要首先确定大的色调,先打周围的环境光。在本教程中,作者将环境光设置为蓝绿调。 3. 辅助光设置:在夜景中,辅助光非常重要,需要设置主光方向和阴影目标聚光灯的颜色。 4. GI设置:GI(Global Illumination)是VRay渲染器中的一个重要设置,影响着渲染的速度和质量。在本教程中,作者将GI设置为-5,-5,以提高渲染速度。 5. 光子保存和调用:在渲染过程中,需要保存光子并调用,以便节省时间。 6. 补光设置:在夜景中,补光非常重要,需要设置偏绿点的颜色,以和环境光协调。 7. 主光面和背光面设置:为了让主光面和背光面更加明显,需要在建筑的根部和上部打一些开了衰减的灯光。 8. 近景暗部设置:在夜景中,近景暗部需要打一些细节的灯光,以增加渲染效果。 9. 玻璃材质设置:在夜景中,玻璃材质非常重要,需要调整玻璃的材质,包括BLEND材质、暗玻璃和亮点玻璃等。 10. 渲染测试:在渲染过程中,需要不断测试和调整,以获取最佳的渲染效果。 本教程提供了一个完整的夜景效果图渲染过程,涵盖了模型处理、环境光设置、辅助光设置、GI设置、光子保存和调用、补光设置、主光面和背光面设置、近景暗部设置、玻璃材质设置等多个方面的知识点,对于学习VRay渲染器和夜景效果图渲染非常有帮助。