2018年11月移动游戏Benchmark:iOS增长明显,各类型游戏数据解析
本篇文章是TalkingData在2018年11月发布的移动游戏Benchmark报告,主要分析了该时期内Android和iOS平台上的移动游戏市场趋势。报告涉及的关键指标包括用户付费率、活跃度、留存率以及游戏行为等。 1. 用户付费率: - Android平台的移动游戏用户付费率为3.24%,与上月持平,显示休闲游戏和策略游戏的平均付费率较高,分别为3.20%和5.10%。 - iOS平台的付费率相对更高,平均值为4.06%,反映出其用户对于游戏的付费意愿更强。各类型游戏中,休闲游戏、智力游戏、动作游戏和策略游戏的付费表现各异。 2. 活跃度: - iOS平台的游戏用户活跃度提升,Dau/Mau(每日活跃用户数/每月活跃用户数)、周活跃率和月活跃率有所改善,特别是模拟类游戏的用户活跃度有所增加。 - Android平台活跃度总体上升,但iOS平台的增长幅度更大,表明iOS用户更倾向于投入更多时间在游戏上。 3. 留存率: - iOS用户的留存情况良好,一天玩家比例微降,而次日留存率和7日留存率均有增长,显示游戏的粘性较强。 - Android平台的留存数据也有所提升,但与iOS相比,iOS的用户更倾向于长期参与游戏。 4. 游戏行为: - 用户的游戏行为增加,iOS平台的表现优于Android,动作类游戏的日均游戏次数和平均每次游戏时长都有所增长,可能反映出iOS用户对这类游戏的偏好增强。 报告通过详细的数据展示了2018年11月移动游戏市场的特点,对于开发者和运营商来说,这些数据提供了关于用户行为趋势的重要参考,有助于优化产品设计,提高用户留存和转化,从而在竞争激烈的市场环境中保持优势。同时,报告也揭示了iOS用户对高质量游戏体验的追求,以及不同游戏类型的用户付费和活跃度差异,为精细化运营提供了依据。
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