C语言基础与软件工程练习解析

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0 下载量 74 浏览量 更新于2024-08-16 收藏 45KB PDF 举报
"计算机软件工程练习资料.pdf" 这篇资料涵盖了计算机软件工程中关于C语言的基础知识和编程概念,以及软件设计的一些核心原理。以下是详细的知识点解析: 1. **C语言基础** - C语言的组成包括关键字、运算符、预处理器指令、变量等。 - C语言的特点包括简洁、高效、可移植性好等。 - C语言的编译过程涉及预处理、编译、汇编和链接四个阶段。 - 算法是解决问题的精确步骤,具有有穷性、确定性、可行性、输入和输出等特性。 - 结构化程序设计强调单一入口、单一出口,提倡自顶向下、逐步求精的设计方法。 2. **C程序流程设计** - 顺序结构是最基础的程序结构,按照代码顺序执行。 - 选择型程序设计(if语句和switch语句)用于根据条件执行不同的代码路径。 - 循环型程序设计(while、do-while和for语句)实现重复执行某段代码。 - 辅助控制语句如break和continue用于中断循环或跳过当前迭代。 3. **数组** - 一维数组是一系列相同类型的数据元素集合,可以按索引访问。 - 二维数组类似表格,用于处理矩阵或表格数据。 - 字符数组用于存储字符串,字符串在C语言中被视为字符数组。 - 常用字符串处理函数如`strlen()`、`strcpy()`、`strcat()`等。 4. **函数** - 函数是可重用的代码块,通过参数传递数据,返回值表示函数的结果。 - 库函数如`printf()`、`scanf()`等提供常见功能,可以直接调用。 - 函数调用可以嵌套,递归调用允许函数调用自身。 - 局部变量在函数内部定义,只在该函数作用域内有效。 - 全局变量在整个程序中可见,而存储类别决定了变量的生命周期和作用范围。 5. **编译预处理命令** - 宏定义允许替换文本,带参宏可以进行简单的参数化。 - 文件包含(`#include`)将一个文件的内容插入到另一个文件中。 6. **指针** - 指针是存储内存地址的变量,允许直接访问和修改其他变量。 - 指针与数组、字符串和函数的结合使用可以实现更灵活的数据操作。 7. **结构体** - 结构体用于组合多种类型的数据,形成复杂的数据结构。 - 链表是结构体应用的典型例子,通过指针链接各个元素。 8. **软件设计原则** - 软件结构图用于表示模块间的组织关系。 - 模块是软件的基本单元,模块化是将复杂系统分解为独立组件的过程。 - 抽象是隐藏实现细节,只暴露必要的接口。 - 信息隐蔽是指模块内部的实现细节对外部不可见。 - 模块独立性是衡量模块质量的重要指标,包括耦合性和内聚性。 - 耦合性衡量模块间相互依赖的程度,越弱越好。 - 内聚性衡量模块内元素的相关性,越高越好。 - 变换流和事务流是两种主要的数据流类型。 - 结构化程序设计强调使用顺序、选择和循环控制结构。 9. **软件设计方法** - 面向数据流的设计基于数据流图,将数据流映射为软件结构。 - 数据流图分为加工、数据流、数据存储和外部实体四类。 10. **详细设计** - 详细设计描述每个模块的具体实现,包括伪代码、流程图等。 - 判定表用于清晰表示复杂的条件组合和对应的操作。 11. **程序控制结构** - 程序由顺序、选择(条件)和循环(重复)三种基本控制结构构建。 12. **描述程序结构的工具** - 程序流程图、N-S盒图和伪代码是详细描述处理过程的常用工具。 这份资料提供了全面的C语言编程基础和软件工程设计原理的学习材料,适合初学者和进阶者提升技能。