深入理解选择结构程序设计要点
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更新于2024-11-04
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资源摘要信息:"第4章 选择结构程序设计.zip_WINDOWS_"
在这一章节中,我们将深入学习编程中的选择结构程序设计,这是编程逻辑的基础之一。选择结构允许程序根据条件表达式的真假来决定执行不同的代码分支。本章的主要内容涵盖了使用switch语句实现多分支选择结构,条件运算符和条件表达式,逻辑运算符和逻辑表达式,以及关系运算符和关系表达式。
**使用switch语句实现多分支选择结构**
在编程中,switch语句是一种多分支选择结构,它根据变量的值选择执行不同的代码段。通常情况下,switch语句用于处理一个变量有多个离散值的情况,每个值对应一段代码的执行。switch语句的语法结构一般如下:
```c
switch (expression) {
case value1:
// 代码块
break;
case value2:
// 代码块
break;
// 更多的case...
default:
// 默认代码块
break;
}
```
在这里,`expression`是一个返回值的表达式,`value1`、`value2`是与之比较的值。当`expression`的值与某个case后的值匹配时,程序执行该case下的代码块,直到遇到break语句跳出switch结构。如果没有任何一个case匹配,且存在default部分,则执行default后的代码块。
**条件运算符和条件表达式**
条件运算符(?:)是C语言中唯一的三元运算符。它根据一个条件表达式的真假来选择两个值中的一个。条件表达式的一般形式为:
```c
condition ? expr1 : expr2;
```
如果`condition`为真(非零),则整个表达式的结果为`expr1`,否则结果为`expr2`。这种方式在需要根据条件快速选择两个值时非常有用,但它可能使代码难以阅读,因此在复杂表达式中应谨慎使用。
**逻辑运算符和逻辑表达式**
逻辑运算符用于组合或反转布尔表达式,常见的逻辑运算符包括逻辑与(&&)、逻辑或(||)和逻辑非(!)。逻辑表达式通常涉及条件表达式,并返回一个布尔值(在C语言中通常是1表示真,0表示假)。
```c
bool result = (expression1) && (expression2); // 逻辑与
bool result = (expression1) || (expression2); // 逻辑或
bool result = !(expression); // 逻辑非
```
逻辑与运算符(&&)要求两边的表达式都为真时,结果才为真;逻辑或运算符(||)要求至少一边的表达式为真,结果就为真;逻辑非运算符(!)则是反转其后的表达式的真假值。
**关系运算符和关系表达式**
关系运算符用于比较两个值之间的关系,比如是否相等、是否大于或小于等。常见的关系运算符有等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)。关系表达式将返回一个布尔值,表示比较的结果。
```c
bool result = (value1 == value2); // 相等
bool result = (value1 != value2); // 不相等
bool result = (value1 > value2); // 大于
bool result = (value1 < value2); // 小于
// 等等...
```
关系表达式是控制语句如if和while等的常见条件,它们决定了程序的流程控制。
该章节的示例文件是第4章 选择结构程序设计.ppt,这可能是一个PowerPoint演示文稿,用于向学生或参与者讲解上述概念。此演示文稿可能包含了相关的代码示例、图表、以及对每个知识点的详细解释。由于文件名中的WINDOWS标签表明该演示文稿可能针对的是Windows平台,这意味着它可能使用了Windows特有的程序设计环境或者IDE(集成开发环境)进行编程示例展示。
2022-01-24 上传
2022-06-02 上传
2021-08-10 上传
2021-08-11 上传
2021-08-11 上传
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2021-08-12 上传
2021-08-11 上传
pudn01
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