C++面向对象程序设计详解

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"面向对象的设计-C++面向对象程序设计(谭浩强版)" 这篇资源主要讲解了C++面向对象程序设计的相关知识,包括C++语言的发展历程、基本概念以及面向对象设计的核心要素。面向对象设计是一种以对象为中心的编程范式,它基于面向对象分析阶段的需求模型,通过类的设计来实现程序的结构化。类的设计是面向对象设计的基础,可能涉及继承和派生,以创建多层次的类结构。 C++语言从C语言发展而来,引入了面向对象的特性,使得程序员可以利用类和对象的概念来组织和管理代码。C++的初步知识包括从C到C++的转变,C++的词法和词法规则。C++不仅保留了C语言的结构化特性,还增加了面向对象机制,如类、对象、继承、派生、多态性等,使得程序设计更加灵活和易于维护。 在C++中,类是定义对象的蓝图,它包含了数据成员(属性)和成员函数(方法)。对象是类的实例,它们具有类所定义的属性和行为。类和对象的设计是程序设计的核心,其中运算符重载允许程序员为特定类型定制运算符的行为,而继承和派生则提供了代码复用和层次结构构建的能力。多态性通过虚函数实现,允许不同的对象对同一消息做出不同的响应,增强了代码的灵活性。 C++的词法和词法规则对于编写有效的C++程序至关重要。关键字是语言中预定义的特殊词汇,如`int`、`float`、`if`、`else`等,它们有特定的含义和作用。标识符是程序员自定义的名称,用于识别函数、类、变量等程序元素。运算符如`+`、`-`、`*`、`/`等执行特定的计算任务,而分隔符如`;`、`,`、`(`、`)`则用于组织语句和表达式的结构。注释符如`//`和`/* */`用于添加程序的解释性文本,方便理解和维护。 此外,C++的版本更新不断引入新的特性,例如C++2.0增加了类的多重继承,C++3.0引入了类模板,C++4.0添加了异常处理和命名空间,1997年ANSI发布了C++标准,使得C++成为了一种强大且标准的编程语言。学习C++意味着掌握了面向过程和面向对象两种编程方式,可以灵活选择适合的编程策略来解决问题。 这个资源涵盖了C++面向对象程序设计的基础知识,包括类和对象的设计、C++语言的进化、词法和语法规则,以及面向对象设计的核心概念。对于初学者或者希望深入理解C++面向对象编程的人来说,这是一个很好的学习材料。