SQL Server驱动的快捷酒店管理系统:数据库模型与设计详解

0 下载量 49 浏览量 更新于2024-06-23 收藏 638KB PDF 举报
本文档《基于SQL-SERVER的快捷酒店管理系统相关数据库模型设计.pdf》主要探讨了在现代酒店业中,利用计算机技术尤其是SQL-SERVER数据库系统来构建高效、智能化的管理系统的重要性。文章首先概述了在二十一世纪,快捷商务酒店对于整合客房、餐饮、商务服务等多功能需求,以及通过计算机信息管理来提高效率和降低成本的必要性。 在需求分析部分,作者强调了客房管理科学化、系统化和信息化是快捷商务酒店的核心竞争力,一套有效的客房管理系统是实现这一目标的关键。客房管理信息系统(MIS)作为酒店管理软件的核心应用,其目标是提供一个快速响应客户需求、优化服务环境和提升管理水平的平台。 详细设计章节涵盖了多个功能模块,包括: 1. 客房预订:通过系统实现快速预订和管理过程。 2. 前台接待:处理入住、退房及查询等前台事务。 3. 前台询问与团体/会议管理:支持复杂查询和大型活动的组织。 4. 收银订金处理:确保财务记录的准确性和效率。 5. 客房费用计算与综合查询:自动化费用计算,便于数据分析。 6. 系统维护与日常房务管理:确保系统的稳定性和数据一致性。 7. 其他房务管理:涵盖日常运营的各个环节。 8. 数据库模型设计:构建了酒店管理系统结构模型、层次模块和功能模块表,如旅客预定房表、房间类型表、房间信息表等。 9. 代码设计:包括SQL语句,如创建视图、插入、更新、查询操作,以及存储过程和触发器的编写,以支持实际数据库操作。 作者通过实例展示了如何利用SQL-SERVER实现具体的数据库操作,如创建客房预订单据表、设置房间类型和信息,以及执行数据操作,如查找、修改和插入记录。此外,还提到了项目效果,如通过视图和存储过程实现的高效查询和管理功能。 总结来说,该文档深入剖析了基于SQL-SERVER的快捷酒店管理系统的设计策略和实施步骤,旨在通过先进的数据库技术优化酒店运营流程,提高服务质量,降低运营成本,以适应酒店业日益激烈的竞争环境。
2023-01-08 上传
数据库设计 黄20071300 数据库设计是系统设计的重要组成部分,它是通过管理系统的整体 需求而制定的。 酒店管理系统数据库db_drinkery:包括台号表、菜系表、菜品表、 消费单表、消费项目表、用户表,如下。 台号表 tb_desk 名称 字段名称 数据类型 是否主键 非空 台号 num varchar(5) 是 是 座位数 seating int 否 是 菜系表 tb_sort 名称 字段名称 数据类型 是否主键 非空 序号 id int 是 是 名称 name varchar(20) 否 是 菜品表 tb_menu 名称 字段名称 数据类型 是否主键 非空 编号 num char(8) 是 是 名称 name varchar(20) 否 是 所属菜系 sort_id int 外键 是 助记码 code varchar(10) 否 是 单位 unit varchar(4) 否 是 单价 unit_price float 否 是 消费单表 tb_order_form 名称 字段名称 数据类型 是否主键 非空 编号 num int 是 是 消费餐台 desk_num varchar(5) 外键 是 消费时间 datetime datetime 否 是 消费金额 money float 否 是 操作用户 user_id int 外键 是 消费项目表 tb_order_item 名称 字段名称 数据类型 是否主键 非空 编号 id int 是 是 所属消费单 order_form_num char(11) 外键 是 消费菜品 menu_num char(8) 外键 是 消费数量 amount int 否 是 消费额 total float 否 是 1. 数据库概念设计 餐台和菜系是本系统中最简单的实体,在本系统中用来描述餐台信息 的只有台号和座位数,描述菜系的主要是名称。餐台信息表的E-R图如 图1所示,菜系信息表的E-R图如图2所示。 图2.菜系信息表E-R图 在描述菜品实体时,加入了助记码,目的是为了实现智能化获取菜品 功能,通过这一功能系统操作员可以快速地获取顾客的点菜信息。 消费单用来记录每次消费的相关信息。例如消费时使用的餐台、 消费时间、消费金额等。消费单信息表的E-R图如图4所示。 消费单 消费时间 消费餐台 消费金额数 操作用户 编号 图4.消费单信息表E-R图 消费项目用来记录每个消费单的消费菜品,记录的主要信息有所属的 消费单、消费单品的名称、消费数量、消费额。消费项目信息表的E-R 图如图5所示。 消费单 消费菜品 所属消费单 消费数量数 消费额 图5.消费项目信息表E-R图 2. 数据库逻辑结构设计 3. 视图设计