操作系统基础:并发篇(Operating Systems: Three Easy Pieces Part II)

需积分: 9 5 下载量 13 浏览量 更新于2024-07-19 收藏 983KB PDF 举报
"Operating Systems: Three Easy Pieces 是一本广受欢迎的操作系统教材,专注于研究生级别的学习。本书分为三个部分,Part II 专门讨论并发性(Concurrency)。这部分内容旨在深入理解操作系统中的并发概念,如何管理和解决并发环境下的问题。" 在操作系统领域,并发性是至关重要的一个主题,它涉及到多个任务或进程在看似同一时刻执行的能力。在Part II《Concurrency》中,作者通过对话的形式,引入了并发的基本概念。教授以吃桃子为例,引出并发问题:当多个人同时想吃桌子上的桃子时,如果没有合适的机制,可能会出现竞争条件,导致某些人无法吃到桃子。 这个问题揭示了并发编程的核心挑战之一——资源共享。在操作系统中,当多个进程或线程试图访问共享资源时,必须要有适当的同步机制来避免冲突。这些机制包括锁、信号量、条件变量等,它们用于控制对共享资源的访问,确保数据的一致性和完整性。 教授和学生的对话中提到的“看到桃子并尝试抓住”的场景,实际上对应于计算机中的“读-修改-写”操作。如果多个进程同时进行这样的操作,就可能导致数据不一致。为了解决这个问题,操作系统采用了各种并发控制策略,如互斥(Mutual Exclusion)、死锁预防和检测、活锁和饥饿的避免等。 此外,这部分教材可能还会涵盖以下知识点: 1. 进程与线程的概念:进程作为资源分配的单位,线程作为执行的单位,两者在并发执行中的区别和联系。 2. 并发模型:如时间片轮转、抢占式调度和非抢占式调度,以及它们如何影响系统的性能和响应时间。 3. 死锁:多个进程相互等待对方释放资源而形成的僵局,以及预防和恢复死锁的方法。 4. 分布式系统中的并发:在网络环境中,如何处理跨机器的并发问题,以及分布式一致性算法(如Paxos和Raft)。 5. 并行计算:探讨多核处理器和GPU等硬件设备如何支持并行计算,以及并行算法的设计原则。 Part II《Concurrency》不仅会介绍理论概念,还可能通过具体的示例和编程练习帮助读者理解和应用这些概念,使其能够设计和实现高效且安全的并发程序。这是一本操作系统学者和开发者不可或缺的经典参考书。