LiveBOS Studio: 开始招聘管理系统建模——包与实体对象设置
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更新于2024-08-10
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在《开始系统建模操作 - Julia中文手册1.1版本》中,章节5.2详细介绍了在LiveBOS平台上进行系统建模操作的初步步骤。首先,对于在LiveBOS Studio中设计应用系统,开发者并不需要像传统J2EE开发那样从创建项目代码开始,因为平台已经预先设定了项目结构。LiveBOS Studio中的项目相当于一个容器,包含数据字典、系统参数、变量、对象和各种资源,这些都是构成应用系统的关键元素。
5.2.1节着重讲解了"包"的概念。在LiveBOS中,包类似于一个逻辑上的文件夹或模块,用于组织和管理相关资源,如对象、查询和图表。包是根据应用系统的功能划分的,例如在财务管理模块中,可能包含员工费用、项目费用、报销单和合同相关的对象。创建包的具体实践步骤包括进入LiveBOS Studio,选择设计视图,然后在根节点(项目名称)上右键新建包,并输入包名。
在实际操作中,作者指导读者创建了一个名为“招聘管理”的包,这涉及到在设计视图中通过一系列交互操作来完成,包括输入包名并确认。包的创建是系统建模中的重要环节,因为它有助于保持代码结构清晰,便于管理和复用。
此外,章节还涵盖了其他建模操作,如建立实体对象、字段以及用户界面和菜单设计。作者强调了在熟悉集成开发工具的前提下,逐步进行这些操作,确保每个步骤都服务于整体系统设计和业务逻辑。建立字段分组和标识符的设置也是关键部分,它们用于定义数据的输入、显示和附加展示方式,确保用户界面符合用户需求和业务流程。
这部分内容主要针对的是LiveBOS平台的面向对象建模方法,通过实践案例,帮助开发者掌握如何使用LiveBOS Studio工具来设计和构建具有高度灵活性和定制化的应用系统。通过学习和跟随手册中的步骤,开发人员可以更好地利用LiveBOS的优势,解决软件开发中的问题,实现高效且易于维护的应用程序。
2010-03-12 上传
2014-09-03 上传
2023-10-02 上传
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VayneYin
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