用户体验与交互设计:探索、案例与原则
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更新于2024-08-21
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"本篇文章主要围绕用户体验(UE)和交互设计为核心话题展开讨论,旨在帮助读者理解这两个领域的重要性和实践应用。作者首先定义了用户体验,强调其不仅仅是产品的功能性,而是产品如何与用户接触和互动,以及他们在使用过程中的感受。在Web环境中,用户体验涵盖了平台的可用性、易用性、界面设计和交互设计等多个维度,核心理念是以用户为中心的设计(UCD)。
文章提及了“AJAX之父”Jesse James Garrett的理论,他早在2000年就倡导了以用户为中心的Web设计流程和要素,这在交互设计中占据着重要地位。交互设计的目标是通过创新的方式提升人们的沟通、工作和学习效率,关注的是用户如何发出指令并得到系统的响应。
用户界面设计(UI Design)作为交互设计的一部分,关注的是产品界面的可用性和用户的使用体验。比如,一个按钮的设计不仅要美观,还要考虑其布局、文字显示以及功能需求。设计者需要在这两者之间找到平衡,确保界面既直观又高效。
实现模型和心理模型是设计过程中不可或缺的部分,它们分别代表了设计者的预期和用户的实际行为。一个好的设计应追求“容易使用,体验良好”,减少用户的记忆负担。通用的设计原则包括:就进设计原则,强调功能的合理分类和组织;允许用户在探索和尝试中犯错,并提供撤销选项;在执行可能造成损失的操作时要求确认,以及提供实用的帮助系统,如入门教程、使用指南和参考文档等。
这篇文章深入浅出地介绍了用户体验与交互设计的基础概念、实践方法和原则,为理解和提升软件产品的用户体验提供了有价值的学习资料。无论是对初学者还是行业从业者来说,都是提升设计技能和理解用户需求的重要参考。"
2023-09-12 上传
2012-05-08 上传
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受尽冷风
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