Visual C++ 6.0 MFC 初学者指南

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"Visual_C++_6.0_MFC_入门教程-闻怡洋.pdf" 这篇教程详细介绍了如何使用Visual C++ 6.0进行基于MFC(Microsoft Foundation Classes)的编程。MFC是微软提供的一个C++库,它封装了Windows API,使得开发者能够更容易地构建Windows应用程序。 首先,教程涵盖了基础的窗口绘图技术。`ON_WM_CREATE()`是一个消息处理宏,用于响应WM_CREATE消息,这是窗口创建时发送的消息。在`ON_WM_CREATE()`函数中,你可以执行初始化工作,如设置控件或图形对象。`END_MESSAGE_MAP()`宏用于结束消息映射,它是MFC应用程序中处理消息的关键部分。在示例中,`CPen`对象被用来改变设备上下文(DC)的绘图笔,使我们能够在窗口上绘制。 接着,教程讲解了如何在窗口中输出文字、使用点、刷子和笔进行绘图,以及绘制设备相关位图、图标和设备无关位图。这些功能允许开发者创建丰富的用户界面和动态图形。 在深入到MFC的架构部分,教程阐述了文档视图框架窗口间的关系和消息传送规则。文档、视图和框架是MFC应用程序的基本组成部分,它们之间的交互是实现用户界面和数据管理的核心。接收用户输入是关键,这里可能涉及处理键盘和鼠标事件。 文档、视图和框架的相互作用是MFC设计的核心,教程中提到了如何在这些组件之间传递信息和更新显示。例如,当用户与界面交互时,视图会根据文档的状态进行绘制,而框架窗口则负责管理这些组件。 接下来,教程详细讨论了多种控件的使用,包括Button、StaticBox、EditBox、ScrollBar、ListBox、CheckListBox、ComboBox、ComboBoxEx、TreeCtrl、ListCtrl和TabCtrl。这些都是构建用户界面的基本元素,每个都有其特定的功能和用途。 在对话框相关的章节中,教程介绍了如何使用资源编辑器创建和编辑对话框,以及如何创建有模式和无模式对话框。消息映射、数据交换和数据检查是确保对话框正确工作的重要步骤,这部分详细讲解了如何实现。此外,还涉及了属性对话框和通用对话框的使用,如文件打开和保存对话框,这些对话框提供了标准的用户交互界面。 通过`CString`类,开发者可以方便地处理文本,如从`CFileDialog`获取文件名和扩展名。`CFileDialog`类是MFC中用于文件对话框的,它的方法如`GetFileName`和`GetExtName`用于获取用户选择的文件信息。 总结来说,这个Visual C++ 6.0 MFC入门教程提供了一个全面的指南,帮助初学者理解和应用MFC框架来开发Windows应用程序,涵盖了从基本绘图、窗口控件到复杂对话框和数据管理的广泛主题。通过学习这些内容,开发者可以掌握构建高效、用户友好的桌面应用程序的技能。