JAVA实现基础图片查看器

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"本篇代码示例是关于一个简单的Java图片查看器程序,它主要实现了用户从指定目录中选择并预览1到10张图片的功能。该程序基于`JFrame`和`JToolBar`组件构建,使用了`javax.swing`包中的控件以及`java.io`包中的`Scanner`类进行用户输入处理。以下是关键知识点的详细解析:" 1. **框架结构**: - `LastTest`类继承自`JFrame`,这表明这是一个基于图形用户界面(GUI)的应用程序。`JFrame`是Java Swing库中的顶层容器,用于创建窗口。 2. **图片浏览功能**: - 用户在运行程序时,首先通过`Scanner`从控制台接收输入的数字(1-10),表示要显示的图片数量。这个数字将决定图片数组`img[]`的长度。 - 图片路径存储在`String str`中,定义了一个包含10个文件名的数组`name[]`,这些图片存储在"C:\Users\Administrator\Desktop\ʵ9ͼƬ\"目录下。 3. **工具栏设计**: - `BarextendsJToolBar`是一个内部类,实现了`ActionListener`接口,这意味着它负责处理按钮的点击事件。它包含四个`JButton`对象,分别标记为"一",用于显示不同的操作或图片切换。 4. **按钮和事件监听**: - 在`Bar`构造函数中,每个`JButton`被初始化,并设置了相应的标签。作为`ActionListener`,当用户点击按钮时,程序会响应相应的事件,例如切换图片或者执行其他与图片查看相关的操作。 5. **主窗口布局**: - `LastTest`的构造函数中,通过`BorderLayout`将`Bar`(工具栏)放置在窗口的顶部,`Mypane`(可能是一个`JPanel`或者其他用来显示图片的容器)放在中心位置。窗口大小设置为500x500像素,并设置关闭窗口时的行为为退出程序。 6. **程序流程**: - 应用启动后,首先显示主窗口,并等待用户输入选择的图片数量。然后,根据输入的数量创建相应数量的`Image`对象,并在`Mypane`中展示。用户可以通过工具栏上的按钮来预览和操作这些图片。 这是一个基础的Java图片查看器程序,通过简单的用户输入获取图片路径、利用Swing组件构建界面,以及提供基本的图片切换功能。虽然功能相对简单,但它展示了如何在Java中实现基本的GUI编程和文件操作。