Linux环境下网络聊天工具的设计与实现
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更新于2024-06-23
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“Linux下网络聊天工具的设计和实现”
这篇毕业设计论文主要探讨的是在Linux操作系统环境下,如何设计和实现一个网络聊天工具。该工具旨在在同一局域网内提供聊天功能,其核心架构由服务端和客户端两部分组成。设计者通过设定IP地址和端口号,确保在Linux环境下能够编译和调试这两个主要程序,从而建立服务端与各个客户端的连接。服务端作为通信的中介,使用链表来管理并处理多个客户端的信息,而客户端则通过结构体封装数据进行信息传输。
设计中,采用了TCP/IP协议,确保了网络连接的可靠性。在项目开发过程中,利用Linux常用的gcc编译器和makefile脚本,提升了编译和调试的效率,加速了整个项目的完成进度。为了模拟多个客户端的交互,实验环境需要在物理计算机上部署虚拟系统,以便同时操作多个客户端。
这个聊天工具的交互方式基于命令行字符串,具备了五大功能:新用户的注册与登录、用户间的一对一聊天、群聊、文件加密传输以及聊天记录的保存。经过实际测试,该程序运行稳定,能够满足在Linux系统下进行网络聊天的需求。
关键词:Linux、socket编程、gedit(可能用于文本编辑)、服务端、客户端、网络编程
这篇设计论文详细阐述了如何在Linux系统下利用网络编程技术,特别是socket编程,实现一个功能完善的聊天应用。它不仅涵盖了网络通信的基础知识,还涉及到了多用户管理和并发处理,以及文件传输和安全性方面的考虑。对于学习Linux网络编程的学生和开发者来说,这是一份非常有价值的学习参考资料。
2013-06-07 上传
2021-09-18 上传
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2021-09-29 上传
2011-05-02 上传
2021-11-28 上传
2021-09-29 上传
zzzzl333
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