交互式三维网格局部骨架提取新法:结合人机与自动插值

1 下载量 105 浏览量 更新于2024-09-04 收藏 1.3MB PDF 举报
本文主要探讨了一种针对三维网格模型的局部骨架交互式提取方法。该方法的核心在于利用种子生长算法来获取模型中需要提取骨架的局部区域。首先,算法从局部区域的起点和终点进行交互式操作,确定初始的截平面。这个过程允许用户对提取范围进行直观控制,增强了人机交互的灵活性。 接着,通过自动插值技术,该方法能够自动地在初始截平面上生成一系列等分截平面。这样做的目的是为了精细地划分局部区域,以便更准确地找到几何截面与网格的交点。这些交点是骨架点的关键,它们反映了模型的结构特征。 在求解了每一个截交线后,算法计算每个截交线的几何中心,这些中心点按照顺序连接起来,最终形成局部骨架。这种方法的优点在于其简单易行,便于用户操作,即使对于非专业人士也易于掌握,同时保证了局部骨架的精确性,这对于三维模型分析、可视化和重构等领域具有重要意义。 研究者李明、张湘玉和马希青基于河北工程大学机电工程学院,通过这项工作,他们不仅优化了传统的骨架提取流程,减轻了繁琐和复杂性,还展示了在三维网格模型处理中的创新应用。他们使用的关键技术包括三维网格、局部骨架提取、交互技术、截平面选择和截交线计算,这些都是现代计算机图形学和CAD/CAM领域的重要组成部分。 本文的研究成果对于提升三维模型处理的效率和精度具有实际价值,并且可能对后续的计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)以及可视化技术的发展产生积极影响。通过这种方式,三维模型的分析和理解变得更加直观和高效,有助于提高设计和工程决策的质量。