FLAC 3D收敛标准详解:理解数值分析中的关键要素
需积分: 34 84 浏览量
更新于2024-08-05
收藏 11.66MB PDF 举报
在《收敛标准-tensorflow 2.0 preview - API-简介- 02》一文中,主要讨论了收敛标准在数值计算特别是FLAC 3D软件中的重要性。收敛标准是数值求解过程中决定何时停止计算的关键指标,它直接影响计算的效率和结果的精度。FLAC 3D是一款广泛应用的岩土工程分析软件,它允许用户自定义收敛标准,例如设置体系最大不平衡力与典型内力比率小于10^-5作为终止条件。
文章详细解释了体系最大不平衡力的概念,它是在每个计算周期中,外力分配到各节点时,节点间外力与内力差的最大值。典型内力则是指整个模型所有网格点力的平均值。默认情况下,FLAC 3D使用相对收敛标准,但用户可以根据具体需求调整这一参数。
本书介绍了FLAC和FLAC3D的基础知识、专题模块和实际应用,特别强调了软件的易用性和教学性。书中包含大量实例和算例,帮助初学者逐步理解软件命令和功能,同时也涵盖了如静力分析、动力分析、接触分析、流固耦合分析等多领域的应用,适合不同层次的用户学习和参考。作者陈育民,作为有丰富实践经验的研究者,他的贡献使得这本书成为FLAC和FLAC3D用户的重要参考资料。
该篇文章着重于介绍FLAC 3D中收敛标准的设置原则和其在软件操作中的作用,以及如何通过本书深入理解和掌握这款专业岩土工程分析工具,无论对于新用户还是有经验的用户,都是一份有价值的资源。
2019-01-25 上传
2024-03-21 上传
2023-06-10 上传
2023-06-11 上传
2024-09-10 上传
2023-12-23 上传
2023-08-05 上传
2023-07-15 上传
烧白滑雪
- 粉丝: 28
- 资源: 3905
最新资源
- BGP协议首选值(PrefVal)属性与模拟组网实验
- C#实现VS***单元测试coverage文件转xml工具
- NX二次开发:UF_DRF_ask_weld_symbol函数详解与应用
- 从机FIFO的Verilog代码实现分析
- C语言制作键盘反应力训练游戏源代码
- 简约风格毕业论文答辩演示模板
- Qt6 QML教程:动态创建与销毁对象的示例源码解析
- NX二次开发函数介绍:UF_DRF_count_text_substring
- 获取inspect.exe:Windows桌面元素查看与自动化工具
- C语言开发的大丰收游戏源代码及论文完整展示
- 掌握NX二次开发:UF_DRF_create_3pt_cline_fbolt函数应用指南
- MobaXterm:超越Xshell的远程连接利器
- 创新手绘粉笔效果在毕业答辩中的应用
- 学生管理系统源码压缩包下载
- 深入解析NX二次开发函数UF-DRF-create-3pt-cline-fcir
- LabVIEW用户登录管理程序:注册、密码、登录与安全