Java网络编程实战:URL与Socket通信

需积分: 15 0 下载量 149 浏览量 更新于2024-07-13 收藏 699KB PPT 举报
“Java实例——续-java网络编程” 本章节主要探讨了Java在网络编程中的应用,特别是关于网络通信的基础概念、TCP/IP协议、以及Java中实现网络通信的关键类如URL和URLConnection。以下是详细的知识点: 1. **网络基础** - 计算机网络是指通过通信线路将分布在不同地理位置的计算机连接起来,形成一个大型网络系统,允许这些计算机互相传递信息,共享硬件、软件和数据资源。 - 主要功能包括资源共享、信息传输、负荷均衡、分布式处理以及综合信息服务,如Web服务和ISDN。 2. **网络通信协议** - 网络通信协议是确保网络中不同计算机之间能正确通信的一系列规则和标准,包括速率、编码、结构和控制步骤。 3. **网络通信接口** - 接口包括硬件和软件两部分,硬件负责信息传输,软件则规定通信的约定和协议。 4. **通信协议分层** - 分层思想是为了简化复杂性,通常采用OSI参考模型或TCP/IP参考模型。每一层都有特定的任务,并通过接口与相邻层交互。 - OSI模型包含7层:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 - TCP/IP模型包含4层:应用层、传输层、网络层和链路层/物理层。 5. **Java网络编程** - 在Java中,`java.net`包提供了处理网络通信的类和接口,如`URL`和`URLConnection`。 - 示例代码中,`urlSite`方法展示了如何使用`URL`类创建一个URL对象,然后通过`openStream()`获取网络资源的输入流,再用`BufferedReader`读取并打印每一行内容。这是基本的HTTP GET请求的实现。 6. **URL and URLConnection** - `URL`(统一资源定位符)是网络资源的唯一地址,用于标识网络上的某个特定资源。 - `URLConnection`是所有URL连接的抽象超类,提供打开到URL连接的方法,如`openStream()`用于获取网络资源的输入流。 7. **Socket通信** - Java的`java.net.Socket`和`ServerSocket`类用于实现基于TCP的套接字通信,是低级别的网络通信机制,允许双向数据流。 8. **TCP/UDP** - TCP(传输控制协议)是面向连接的、可靠的传输协议,确保数据的顺序和完整性。 - UDP(用户数据报协议)是无连接的、不可靠的传输协议,速度快但不保证数据到达。 以上内容涵盖了Java网络编程的基本概念和技术,包括使用Java进行HTTP请求的方式,以及网络通信的基础知识。理解这些概念对于开发涉及网络交互的Java应用至关重要。