一键NGUI+TexturePacker图集生成器:提升效率与RGB/ALPHA分离
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更新于2024-08-04
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本篇文章介绍了一款基于NGUI和TexturePacker的自动化图集生成工具,旨在提高游戏或应用开发过程中的图集管理和创建效率。工具的核心功能是利用TexturePackerGUI进行图集打包,并通过NGUI来整合管理,实现了RGB和ALPHA图片的自动分离,从而简化了创建UI图集的过程。
首先,用户需要确保项目中已集成NGUI,因为工具依赖于它。导入工具后,用户可以看到工具界面,它能够处理图集的批量创建,包括选择UIAtlas文件夹,执行RGB和ALPHA分离,以及创建相关的材质、预制体,并自动将数据挂载到预制体上,减少了开发者手动操作的繁琐。
文章提到,如果仅需更新个别图集,用户可以直接在工具中选择对应的图集并进行单个创建,这对于频繁修改的项目来说,提供了便捷的维护方式。同时,对于美术字的使用,文章建议使用bmfont小工具,具体操作没有详细描述,但提到了可通过修改工具源码来适应不同的需求。
值得注意的是,这款工具特别适合那些需要处理大量图集并且希望避免重复劳动的项目。然而,由于工具可能并未覆盖所有场景,用户在使用时可能会遇到需要根据自身项目特点进行调整的情况。作者鼓励大家提出意见和建议,以便不断优化和完善工具。
这款一键图集生成工具是一个实用的开发辅助工具,能够显著提升UI资源管理的效率,尤其适用于那些依赖NGUI和TexturePacker的项目团队。通过自动化处理,开发者可以将更多精力集中在核心业务逻辑上,从而提升整个项目的生产力。
2016-05-08 上传
2019-03-15 上传
2022-11-11 上传
2022-05-09 上传
2021-05-02 上传
2018-10-26 上传
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