C语言编程常见问题与解答
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更新于2024-07-25
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"C语言常见问题集,涵盖了C语言中关于声明和初始化、结构、联合和枚举等方面的常见问题和解答,旨在帮助程序员解决实际编程中遇到的问题。"
本文档是一个C语言问题集,主要讨论了C语言在编程实践中经常遇到的一些难点和疑惑。以下是对其中部分关键知识点的详细解释:
1. **声明和初始化**
- **选择整数类型**:C语言中有多种整数类型(如`int`, `short`, `long`, `long long`),选择哪种类型取决于所需存储的数值范围以及平台(32位或64位)。
- **64位类型**:在64位机器上,`long`通常是64位,但不是所有平台都遵循这一标准,需要查阅具体编译器文档。
- **全局变量与函数声明**:全局变量应在所有需要访问它的文件中使用`extern`进行声明,而函数只需要在一个文件中定义,其他地方声明即可。
- **`extern`关键字**:在函数声明中使用`extern`表示该函数是在其他地方定义的,提醒编译器该函数存在。
- **`auto`关键字**:在函数内部,默认的存储类别是`auto`,表示变量的作用域仅限于当前函数。
- **自引用结构体**:可以定义包含指向自身类型的指针的结构体,只需正确处理指针类型和结构体声明的顺序。
2. **复杂声明的理解与使用**
- **复杂声明**:理解复杂的声明涉及嵌套的指针和数组,需要从右向左读取,同时注意括号和指针的嵌套。
- **非法重定义**:如果函数只定义一次,但在多个地方声明,可能导致重定义错误,确保每个声明与定义匹配。
3. **函数与主函数`main()`**
- **`main()`的定义**:`main()`函数通常定义为`int main(void)`或`int main(int argc, char *argv[])`,返回类型必须是`int`,但`void main()`不标准。
4. **变量初始化**
- **未初始化变量**:未初始化的局部变量的值是不确定的,不应该依赖其默认值。全局变量通常会被初始化为0,但不应依赖此行为。
- **动态分配与初始化**:`char *p = malloc(10);`需要显式初始化,如`p = "string";`或`p[0] = 's';`,否则编译器无法知道如何填充内存。
- **字符串常量与字符数组**:`char a[] = "stringliteral";`会复制字符串到数组,可以修改;`char *p = "stringliteral";`则指向只读内存,修改会导致未定义行为。
5. **结构、联合和枚举**
- **结构声明**:`struct x1 {};`定义了一个名为`x1`的结构类型,`typedef struct {} x2;`定义了`x2`作为匿名结构的别名。
- **结构声明与使用**:`struct x {} xthestruct;`应改为`struct x xthestruct;`,因为结构类型需要先声明后使用。
- **自引用结构**:结构可以包含指向自己的指针,用于构建递归数据结构。
- **抽象数据类型**:通过将结构体的定义隐藏在头文件外部,可以实现类似抽象数据类型的效果。
- **面向对象特性**:C语言本身不支持继承,但可以通过结构体组合、函数指针等手段模拟面向对象特性。
6. **枚举**:枚举是一种定义符号常量的机制,可以提高代码的可读性和安全性。
这份问题集对C语言的初学者和有经验的开发者都具有很高的参考价值,可以帮助解决编程过程中的实际问题,并加深对C语言的理解。
2008-03-15 上传
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霞鹜秋水
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