在Android Studio中,更改应用程序图标通常涉及两种方法。首先,是最简单的直接替换法,这种方法适用于初步设置或者需要快速更换图标的情况。
1. **直接替换法**
- 将你准备好的图标文件(推荐.png或.jpg格式,但实际测试中这两种格式都可以)保存在`res/drawable`目录下。确保文件名没有大写字母和空格,因为这可能导致编译错误。
- 在`AndroidManifest.xml`文件中,定位到`<application>`标签下,找到`android:icon`和`android:roundIcon`这两个属性。尽管只需使用一个属性即可,但两者同时使用时,对象应保持一致,否则可能会优先显示`android:roundIcon`指定的圆形图标。
- 如果只需要普通图标,使用`android:icon`;如果希望提供一个特别的圆形图标,使用`android:roundIcon`。
2. **ImageAssetStudio方法(稍微复杂,但提供更好的适配效果)**
- 使用官方提供的ImageAssetStudio工具(可以从链接[Android神兵利器之ImageAssetStudio](https://www.jb51.net/article/138346.htm)获取更多信息),这个工具提供了更为灵活的处理方式。
- 进入ImageAsset,选择你的图标作为前景,背景可以选择默认。
- 工具会自动生成圆角图标ic_launcher_round.png,用于设置在AndroidManifest.xml中的`android:roundIcon`,以及ic_launcher-web.png,后者在Google Play的App介绍中使用。
通过ImageAssetStudio生成的图标能够更好地适应不同平台和屏幕尺寸,确保一致性。然而,如果项目需求简单,直接替换法就足够了。在遇到图标显示问题,如启动时小图标无法显示,可能需要检查genymotion模拟器的设置或者代码中图标引用是否正确。
总结来说,选择哪种方法取决于项目的具体需求和设计师对图标适配性的重视程度。对于新手或快速迭代而言,直接替换法更为便捷;而对于注重细节且希望图标在各种设备上表现一致的项目,ImageAssetStudio生成的资源是更好的选择。