Blender初学者指南:从入门到建模精通

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"Blender从入门到精通-2008.9-张海军" 这篇教程是针对初学者的Blender 3D建模指南,由张海军撰写,旨在帮助读者从零基础开始掌握这款强大的开源3D创作软件。教程分为初级篇,详细介绍了Blender的基础操作和基本概念。 在入门阶段,作者强调了一些必要的准备事项,包括入门必读的指导,对键盘快捷键的了解,如特殊功能键、字母键和数字键的使用,以及如何适应二键或三键鼠标的操作。对于只有一键的Apple鼠标,教程也给出了替代方案。此外,教程还涵盖了Blender的路径菜单,帮助用户理解界面导航。 在熟悉Blender界面部分,讲解了界面的分隔和独立性,窗口标题栏的作用,如何改变窗口类型和大小,以及如何进行窗口的分隔与合并。同时,介绍了如何显示用户偏好窗口并配置保存个人设置,例如设置自动保存、更改主题、增加恢复次数、模拟数字键盘以及保存个人偏好。 教程进一步解释了Blender中众多按钮的功能,特别是Mini窗口的作用,以及不同类型的按钮,如逻辑按钮、脚本按钮、着色按钮、对象按钮、编辑按钮和场景按钮。这些按钮是Blender操作的核心元素,它们对应不同的工作流程和功能。 在建模的学习部分,从最基础的小方块开始,引导读者逐步掌握次曲面建模技术,包括添加次曲面修改器、调整次曲面级别,以及如何通过折痕边缘来创建精确的几何形状。教程还教授了如何选择和操作对象,进入编辑模式,选择和移动顶点,以及进行额外的练习来巩固学习。 在视图控制方面,教程详细介绍了视图的旋转、平移和缩放,以及如何放置3D光标,这些都是在3D空间中导航和操作对象的基本技巧。通过这些内容,初学者可以逐步建立起在Blender中工作的信心和技能,为进一步的3D建模和动画学习打下坚实基础。