C语言实现的火车订票系统源代码分析
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更新于2024-07-07
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"C语言编程---火车订票系统源代码.pdf"
该资源是一个使用C语言编写的火车订票系统的源代码。这个系统包含了管理火车信息、订票人信息以及执行相关操作的功能。源代码中主要涉及以下几个核心知识点:
1. 结构体(Struct):在C语言中,结构体是一种复合数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起。在这个系统中,有两个结构体定义,分别是`struct train`和`struct man`。`struct train`用于存储火车信息,包括列车号(num)、目的城市(city)、发车时间(takeoffTime)、到达时间(receiveTime)、票价(price)和票数(bookNum)。`struct man`则用于存储订票人的信息,包含ID(num)、姓名(name)和需求的票数(bookNum)。
2. 链表(Linked List):系统使用链表来存储火车信息和订票人信息,链表由节点(Node)组成,每个节点包含一个结构体实例,并有一个指针指向下一个节点。这里有两个链表类型,`Link`和`bookManLink`,分别对应火车信息链表和订票人信息链表。
3. 动态内存分配(Dynamic Memory Allocation):C语言中的`malloc()`和`free()`函数用于在运行时动态地分配和释放内存。在源代码中,这些函数可能被用来创建新的链表节点,以便在运行时添加新的火车信息或订票人信息。
4. 文件操作(File Operations):火车和订票人的信息很可能会存储在文件中,以便持久化保存。在C语言中,可以使用`fopen()`, `fwrite()`, `fread()`, `fclose()`等函数进行文件的打开、写入、读取和关闭操作。这部分代码可能涉及到读取火车信息和订票人信息,以及保存用户进行的订票操作。
5. 用户交互(User Interaction):系统提供了初始界面,用户可以通过输入选择不同的操作,如插入火车信息、查询火车信息、预订火车票和更新火车信息等。这需要使用到`printf()`和`scanf()`等输入输出函数,以及条件判断语句来处理用户的输入。
6. 循环与控制流(Loops and Control Flow):程序中会用到`while`, `if-else`等控制结构来实现逻辑流程,比如循环遍历链表、条件判断等。
7. 函数(Functions):源代码中定义了一些函数,如`printInterface()`用于显示用户界面,其他可能还包括插入火车信息、查询信息、订票和更新信息等功能的函数。通过函数可以将程序划分为更小的、可重用的模块,提高代码的可读性和维护性。
8. 变量(Variables):源代码中定义了一些全局变量,如`shoudsave`、`count1`、`count2`、`mark`和`mark1`,它们可能用于跟踪程序状态或计算结果。
这个火车订票系统展示了C语言在实际项目中的应用,涉及到数据结构、文件操作、用户交互等多个核心概念,是学习C语言编程的一个很好的实践案例。
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