Android是一个由Google推出并持续发展的开源操作系统,主要应用于智能手机,但也在汽车、平板电脑、智能穿戴设备等多个领域有所应用。Android系统以甜点名字来命名其各个版本,从最初的1.5版Cupcake到后来的4.3版JellyBean,每个版本都有所改进和新功能的加入,如4.0 Icecream Sandwich实现了手机和平板的融合,4.1 JellyBean提升了用户体验和Google服务的整合。
在Android开发中,理解不同的显示单位至关重要。像素(px)是最基本的单位,常用于表示屏幕上的具体点。设备独立像素(dip或dp)则是一种与硬件设备无关的单位,它根据设备的像素密度进行调整,有助于保证不同分辨率屏幕上的视觉一致性。开发者通常推荐使用dp来创建可适配不同屏幕尺寸的应用。比例像素(sp)主要用于设定字体大小,它会根据用户的字体缩放设置自动调整,提供更好的可读性。此外,还有英寸(in)、毫米(mm)、点(pt)等传统印刷单位,但在Android开发中使用较少。
Android SDK和Eclipse插件的安装是Android开发的基础步骤。首先,需要安装Java Development Kit (JDK),然后下载并安装Eclipse集成开发环境。为了进行Android开发,还需要下载Android SDK,其中包括各种工具、平台库和模拟器,可以与Eclipse集成,通过Eclipse的Android Developer Tools (ADT)插件实现代码编写、调试和部署。
Android系统架构分为多个层次,包括Linux内核、硬件抽象层、运行时库、应用程序框架和应用程序。Linux内核提供了基础的操作系统服务,硬件抽象层使开发者可以跨不同设备编写代码。运行时库包括Dalvik虚拟机和ART(Android Runtime),它们负责执行应用程序的代码。应用程序框架提供了一系列接口和类库,让开发者能构建复杂的交互。最后,应用程序层包含了用户可以直接使用的各种应用。
Android的市场份额在全球范围内持续增长,与其他操作系统如iOS、Windows Phone、BlackBerry等竞争。随着时间的发展,Android不断优化其系统性能和用户体验,同时也在安全性、隐私保护等方面做出改进,以满足日益增长的用户需求和市场挑战。