DSP编程:C语言中的寄存器使用与保护

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"该资源是关于DSP(数字信号处理器)的C语言编程入门教程,着重讲解了寄存器的使用和保护。" 在数字信号处理领域,C编程是一种常用的语言,尤其是在TMS320C2000系列DSP上。软件开发通常采用Texas Instruments的Code Composer Studio (CCS)作为集成开发环境,它提供了优化的C编译器,能够生成接近手工编写的高效代码。 C语言在DSP上的应用遵循ANSI C标准,但也有一些特定于目标处理器的特性。例如,标识符的前100个字符有意义且区分大小写,ASCII字符集用于常数表示,字符常数按最后一个字符编码。数据转换方面,浮点数转换为整数时会丢弃小数部分,指针和整数可以互相转换。 在表达式处理中,有符号整数相除时,商和余数的符号规则与常规C语言一致。预处理器支持特定的伪指令,如CODE_SECTION和DATA_SECTION,但不支持某些不兼容的#pragma指令。关键字如`const`、`ioport`、`interrupt`、`near`、`far`和`volatile`有特定含义,其中`interrupt`用于定义无参数的中断服务函数。 寄存器变量是优化性能的关键,它们可以直接映射到硬件寄存器以加快访问速度。在TMS320C2000系列中,最多可以在一个函数内声明两个寄存器变量,一般建议在函数或变量声明的开始处声明,避免在嵌套块中声明以防止被当作普通变量处理。编译器通常将AR6和AR7用作寄存器变量。 对于寄存器的保护,某些寄存器在函数调用时需要保存其值,如AR0(帧指针)和AR1(堆栈指针),因为它们在函数调用过程中可能会被修改。而像AR2(局部变量指针)、AR3-AR5(表达式运算)以及Accumulator(累加器)则通常不需要在调用时特别保护,因为它们可能被函数直接使用而不涉及保存和恢复。 在学习和使用DSP的C编程时,理解这些寄存器的用途和保护机制至关重要,因为这直接影响到程序的性能和正确性。同时,掌握好C语言的特性和关键字,尤其是针对DSP的特定语法,能够帮助开发者编写出更高效、更可靠的代码。