Java GUI编程:Frame与Panel容器及布局管理器

4星 · 超过85%的资源 需积分: 9 9 下载量 200 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 612KB PPT 举报
"本资源主要介绍了Java图形界面编程的基础知识,包括AWT容器、Frame和Panel容器的使用,以及布局管理器的应用。" 在Java编程中,图形用户界面(GUI)的开发是通过Java的Abstract Window Toolkit(AWT)库来实现的。本资源的核心内容集中在如何创建和操作这些组件来构建用户界面。 首先,AWT中的容器(Container)是一个关键概念,它能够容纳其他的组件。容器分为两种类型:Window和Panel。Window容器是能够独立存在的,不依附于任何其他窗口,例如它的子类Frame。在`FrameShower.java`示例中,创建了一个新的Frame,并添加了一个Button组件。需要注意的是,创建的Frame默认是不可见的,需要调用`setVisible(true)`使其可见。 Panel容器则不同,它不能独立存在,必须嵌套在其他容器(如Window或其子类)中。在`MyFrame.java`的例子中,创建了一个继承自Frame的类`MyFrame`,并在其中添加了一个Panel,Panel内部又包含了一个Button。此外,Panel可以通过设置背景色和添加组件来定制。 在设计GUI时,布局管理器是必不可少的一部分。布局管理器决定了组件在容器内的排列方式。例如,可以使用`setLayout(null)`来取消默认的布局管理器,让组件的位置和大小可以手动设定。而Window、Frame和Dialog的默认布局管理器是BorderLayout,它将容器分为五个区域:北(North)、南(South)、东(East)、西(West)和中心(Center),每个区域最多只能放置一个组件。 在实际应用中,Java还提供了其他的布局管理器,如FlowLayout、GridLayout、CardLayout等,它们各有特点,可以根据需求选择合适的布局管理器来优化用户界面的布局。例如,FlowLayout按照组件的添加顺序从左到右、从上到下进行排列;GridLayout则将组件排列成网格状;CardLayout允许在一个容器中切换显示多个面板。 Java图形界面编程涉及到组件、容器和布局管理器等多个方面,通过熟练掌握这些基础知识,开发者可以创建出功能丰富、界面美观的Java应用程序。