J2ME手机游戏开发详解:从入门到精通

需积分: 0 1 下载量 41 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 485KB PDF 举报
"《J2ME手机游戏开发技术详解》是李振鹏和龚剑合著的一本关于J2ME手机游戏开发的书籍,详细介绍了J2ME技术在手机游戏开发中的应用。" 本书首先从J2ME概述开始,讲解了J2ME的体系结构,包括JAVA技术的不同版本,J2ME的三层体系结构(即Connected Limited Device Configuration (CLDC)、Connected Device Configuration (CDC)和Profile)。书中强调了J2ME配置(Configuration)的概念,如CLDC和KVM(K Virtual Machine)的作用,以及J2ME简表(Profiles)的重要性,这些都是J2ME平台的基础。 接着,书中深入探讨了CLDC,这是用于有限连接设备的配置。CLDC概览中包含了它所依赖的J2SE类,以及特定的字符集和系统属性。同时,书中还提到了CLDC1.1的新特性,并详细阐述了其安全体系结构,这对于理解如何在限制资源的设备上安全运行Java应用程序至关重要。 然后,书中转向了MIDP(Mobile Information Device Profile),这是J2ME用于开发手机应用程序的关键部分。书中列出了设备需求,解释了MIDP的总体体系结构,包括其类库,并讨论了MIDP2.0的新特性和安全机制。此外,还展望了MIDP的未来发展,为开发者提供了未来技术趋势的视角。 进入开发实践部分,书中详细介绍了如何使用J2ME Wireless Toolkit (WTK)来开发无线应用。从WTK的安装配置到使用KToolbar部署应用,包括创建新工程、运行程序、打包混淆、部署多MIDlet套件以及通过OTA(Over-The-Air)方式进行远程部署等步骤。此外,书中还讲解了MIDlet应用程序模型,包括MIDlet套件的结构、清单文件(MANIFEST)和描述文件(JAD)、应用管理软件的工作原理以及MIDlet的生命周期和开发流程。 在实际应用中,书中的第14章专门探讨了单屏游戏的设计与实现,这为读者提供了一个具体的游戏开发实例,帮助他们将理论知识转化为实际技能。 通过这本书,读者可以全面了解J2ME手机游戏开发的各个方面,从理论到实践,从基础到高级,为想要进入这个领域的开发者提供了详尽的指导。