Linux驱动程序:理解阻塞与非阻塞操作及wait queue实现
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更新于2024-11-25
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"设备驱动中的阻塞与非阻塞操作是操作系统中关键的概念,特别是在Linux驱动程序开发中。阻塞操作是指当进程试图执行一个无法立即完成的操作,如等待某个设备完成I/O操作时,进程会暂停执行,进入睡眠状态,直到条件满足才会被唤醒继续执行。而非阻塞操作则不会导致进程挂起,即使设备未准备好,进程也会立即返回,不会等待。这种机制使得系统资源得以更有效地利用。
在Linux内核中,等待队列(wait queue)是实现阻塞操作的重要工具。等待队列是一种基于队列的数据结构,它与进程调度紧密相关,允许内核跟踪那些因为等待特定事件而被挂起的进程。当条件满足时,通过调用唤醒函数,如`wake_up`或`wake_up_interruptible`,可以将等待队列上的进程唤醒,使其重新进入就绪状态,参与调度。
等待队列的API包括:
1. `wait_event(queue, condition)`:等待`condition`变为真,如果没有中断,进程会一直睡眠。
2. `wait_event_interruptible(queue, condition)`:与`wait_event`类似,但允许被信号中断。
3. `wait_event_timeout(queue, condition, timeout)`:在`timeout`超时前等待`condition`变为真,超时后返回。
4. `wait_event_interruptible_timeout(queue, condition, timeout)`:同上,但支持被信号中断。
为了更好地理解这些概念,我们可以通过一个例子来说明。假设有一个全局变量`globalvar`,它可以被多个进程同时打开。但每次只有一个进程可以写入数据,写入后其他进程才能读取。这可以通过在读取操作前检查`globalvar`的状态,如果未准备好,则调用等待队列API进行阻塞等待。在写入操作完成后,使用唤醒函数通知等待的进程条件已满足,它们可以继续执行。
以下是一个简化的示例代码片段,展示了如何在驱动程序中使用等待队列:
```c
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/wait.h>
#include <linux/sched.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/semaphore>
wait_queue_head_t globalvar_wait;
int device_open(struct inode *inode, struct file *file) {
// ...
}
ssize_t device_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos) {
if (!condition) { // 检查条件是否满足
wait_event_interruptible(globalvar_wait, condition); // 阻塞等待
}
// 读取数据
// ...
return len;
}
ssize_t device_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos) {
// 写入数据
// ...
condition = true; // 更新条件为满足
wake_up_interruptible(&globalvar_wait); // 唤醒等待的进程
return count;
}
// ...
```
在这个例子中,`device_read`在条件不满足时会调用`wait_event_interruptible`阻塞当前进程,直到`device_write`更新条件并唤醒等待队列。这样,多个进程就可以安全地共享和访问`globalvar`,确保数据的一致性。
总结来说,设备驱动中的阻塞与非阻塞操作是控制进程执行流程的关键手段,而等待队列是Linux内核实现这种控制的核心机制。通过理解和熟练运用这些概念,开发者可以编写出高效、线程安全的设备驱动程序,确保系统资源的有效管理和调度。"
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