Android 使用SurfaceView实现雨天气动画效果
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更新于2024-08-30
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Android利用SurfaceView实现下雨的天气动画效果
Android平台上,想要实现雨滴的下落动画效果,可以使用SurfaceView来实现。SurfaceView是View的子类,可以在非UI线程中绘制,并且可以在界面上显示。它可以用来实现复杂的动画效果,例如雨滴的下落动画。
首先,需要分析雨滴的实现。每个雨滴其实就是一条线,通过canvas.drawLine()绘制。线(雨滴)的长度、宽度、下落速度、透明度以及位置都是在一定范围内随机生成。每draw一次,然后改变雨滴的位置,然后重绘即可实现雨滴的下落效果。
如果直接使用View来实现雨滴的下落动画,那么需要在onDraw()方法中绘制雨滴。但是,这将会导致UI线程阻塞,因为onDraw()方法调用是在UI线程中。如果雨滴的下落速度很快,那么每一帧都要调用onDraw()一次,使其重新绘制一次,这将会导致UI线程阻塞。
为了解决这个问题,可以使用SurfaceView来实现雨滴的下落动画。SurfaceView可以在非UI线程中绘制,并且可以在界面上显示。这意味着可以自己新开一个线程,然后把绘制渲染的代码放在该线程中,从而避免了UI线程阻塞。
SurfaceView的工作原理是,SurfaceView直接继承自View,但它可以在非UI线程中绘制,并且可以在界面上显示。SurfaceView的Z轴位置小于它的宿主Window,代表它总是在自己所在Window的后面。为了显示SurfaceView,需要在其Window中打出一个“孔”(其实就是在其宿主Window上设置了一块透明区域来使其能够显示)。
要想访问下面的Surface,可以通过Android提供给我们的SurfaceHolder接口。可以调用SurfaceView的getHolder()来获取。SurfaceView是有生命周期的,我们必须在它生命周期期间进行执行绘制代码,所以我们需要监听SurfaceView的状态(例如创建以及销毁),这里Android为我们提供了SurfaceHolder.Callback这个接口来可以让我们方便的监听SurfaceView的状态。
SurfaceHolder.Callback接口提供了三个方法:surfaceCreated()、surfaceChanged()和surfaceDestroyed()。这些方法可以让我们在SurfaceView的生命周期中执行相应的操作。例如,在surfaceCreated()方法中,我们可以初始化绘制的代码;在surfaceChanged()方法中,我们可以更新绘制的代码;在surfaceDestroyed()方法中,我们可以释放资源。
使用SurfaceView可以实现雨滴的下落动画,并且可以避免UI线程阻塞。同时,SurfaceView也可以用来实现其他复杂的动画效果,例如游戏、视频播放等。
2020-08-29 上传
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