C++派生类成员访问控制详解
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更新于2024-08-19
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"这篇资料是关于C++学习的笔记,主要讨论了派生类成员的访问规则以及C++的相关背景和应用。"
在C++中,派生类是从一个或多个基类继承而来的类。派生类可以访问基类的公共(public)、保护(protected)和私有(private)成员,但访问权限会根据访问修饰符有所不同。以下是派生类成员和基类成员的访问规则:
1. 派生类成员访问:
- public: 在派生类内部(派生类内访问)和外部(类外访问)都可以直接访问。
- protected: 同样,派生类内部和外部都可以访问,但在类外访问需要通过派生类的对象或指针。
- private: 只能在派生类内部访问,对外部是不可见的。
2. 基类成员访问:
- public: 派生类内部和外部都可以直接访问。
- protected: 派生类内部和外部通过派生类的对象或指针可以访问,但外部直接不能访问。
- private: 派生类内部可以访问,外部则无法直接访问,即使是派生类的对象或指针也不能直接访问。
派生类的对象可以通过指针或引用操作基类的成员,这在多态性中尤为重要。基类指针可以指向派生类对象,这样就能调用基类中的公共和保护成员(取决于访问权限),实现动态绑定。
C++是比雅尼·斯特劳斯特鲁普博士在1979年开发的,最初称为"C with Classes",后来演变为C++。1998年,C++成为ANSI/ISO标准,其特色包括对C语言的增强,支持数据抽象、面向对象程序设计和泛型编程。C++经历了三个发展阶段,从最初的面向对象语言,到引入泛型编程(如STL和Boost库),再到模板元编程(如Loki和MPL)的发展。
C++在行业中的地位显著,尤其在嵌入式、游戏编程、网络编程和系统编程等领域有广泛应用。TIOBE指数可以反映出C++在编程语言排行榜上的位置。由于其强大的性能、灵活性和丰富的库支持,C++仍然是许多复杂和性能要求高的项目首选的语言。
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