掌握Node.js Websocket模块:服务器与客户端开发指南

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资源摘要信息:"nodejs-websocket是一个基于Node.js的模块,主要用于创建WebSocket服务器和客户端。WebSocket协议提供了一种在单个TCP连接上进行全双工通信的方式,使得客户端和服务器之间的交互更为实时高效。Node.js通过其非阻塞I/O和事件驱动的特性,非常适合处理大量并发连接,这使得nodejs-websocket成为构建实时Web应用的理想选择。 nodejs-websocket模块的安装十分简单,用户可以通过npm(Node.js的包管理器)执行命令`npm install nodejs-websocket`来安装。安装完成后,可以使用require语句引入模块,通过创建服务器和处理连接事件来实现WebSocket通信。 创建服务器的基本代码如下所示: ```javascript var ws = require("nodejs-websocket"); // 创建WebSocket服务器 var server = ws.createServer(function (conn) { console.log("New connection"); // 当收到客户端发来的文本消息时触发 conn.on("text", function (str) { console.log("Received " + str); // 向客户端发送大写转换后的文本 conn.sendText(str.toUpperCase() + "!!!"); }); }).listen(1337, function() { console.log("Server listening on port 1337"); }); ``` 在上述代码中,`createServer`方法用于创建一个新的WebSocket服务器实例。服务器会监听一个新的连接事件,每当一个新的客户端连接到服务器时,就会执行回调函数。在回调函数内部,可以监听不同的事件,比如"text"事件用于处理客户端发送的文本消息。通过`conn.sendText`方法,服务器可以向客户端发送文本数据。 nodejs-websocket模块还允许开发者创建客户端来连接到WebSocket服务器。客户端的创建通常涉及到指定服务器地址和端口,并提供连接成功或接收到消息时的回调函数。 客户端连接到服务器的示例代码如下: ```javascript var ws = require("nodejs-websocket"); // 连接到WebSocket服务器 var client = ws.connect('ws://localhost:1337', function (conn) { console.log("Connected"); // 向服务器发送文本消息 conn.sendText('hi'); }).on("text", function (str) { console.log("Received text: " + str); }).on("close", function (code, reason) { console.log("Connection closed"); }).on("error", function (error) { console.log("An error occurred"); }); ``` 在这个客户端示例中,`connect`方法用于建立与服务器的连接。连接成功后,可以在`connect`的回调函数中发送消息,并在`text`事件中处理接收到的文本消息。 nodejs-websocket模块的灵活性和易用性使其成为了Node.js开发者的有力工具,尤其是在需要实时交互的场景,如在线游戏、实时聊天室、股票交易系统等应用中。 标签为JavaScript是因为nodejs-websocket模块是用JavaScript编写的,并且可以被JavaScript代码直接使用。在Node.js环境中,JavaScript的异步和事件驱动特性与WebSocket协议的实时通信能力相结合,提供了强大的编程模型。 压缩包子文件的文件名称列表中的`nodejs-websocket-master`表明这是一个从github等代码托管平台下载的源代码包。通常这类文件名表明这是一个源码仓库的主分支的压缩包,开发者可以解压后直接访问到项目的全部源代码文件,进行阅读、修改和部署。"