C++详解:23种经典设计模式实战与源码
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更新于2025-01-07
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《C++设计模式.pdf》是一本深入解析23种经典设计模式的书籍,作者结合C++语言进行讲解,旨在帮助读者理解和掌握面向对象编程(Object-Oriented Analysis and Design, OOA/D)的核心理念。该书由经典的GOF( Gang of Four,四位作者Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson 和 John Vlissides 的首字母组合)设计模式为基础,分为四个部分:
1. **创建型模式**:包括Factory模式,它允许客户端对产品的创建进行控制,而不必知道具体实现;AbstractFactory模式,定义了一组相关的工厂方法,但让它们之间互不依赖;Singleton模式,确保一个类仅有一个实例,并提供全局访问点;Builder模式,将构建过程与产品的表示分离,使得产品更易于扩展;以及Prototype模式,提供创建复杂对象的高效方式,无需通过拷贝构造函数。
2. **结构型模式**:涉及对象组合和协作的优化,如Bridge模式,将抽象和实现分离;Adapter模式,使不兼容接口的对象协同工作;Decorator模式,动态地给对象增加功能,而不会影响其他对象;Composite模式,组合相似对象以表示整体;Flyweight模式,减少系统资源开销,提高性能;以及Facade模式,提供高层接口来简化复杂的系统。
3. **行为模式**:关注对象之间的交互,如Template方法模式,定义算法的骨架,但允许子类重写特定步骤;Strategy模式,定义一组算法,让它们可以相互替换;State模式,根据对象的状态改变其行为;Observer模式,让多个对象同时监听某一个对象状态的变化;Memento模式,保存和恢复对象的内部状态;Mediator模式,管理对象间的通信;Command模式,封装请求,支持命令的执行、撤销和记录;Visitor模式,使对象结构独立于使用的算法;ChainofResponsibility模式,处理请求的分发;以及Iterator模式,提供一种方法顺序访问聚合对象元素,而无需暴露其底层表示。
4. **说明**:本书还提供了丰富的实践经验和感悟,作者分享了自己学习和应用设计模式的心路历程,以及如何将这些模式运用到实际项目中,强调设计模式的价值在于提升代码的可维护性和可扩展性。
《C++设计模式.pdf》是一本极具实用价值的参考书籍,适合希望深入理解并掌握软件设计原则的C++开发者和架构师。通过阅读和实践这些模式,读者可以更好地应对复杂的设计问题,提升软件工程的质量。
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