C#编程指南(第2版):中英文对照
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更新于2024-07-18
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"The C# Players Guide (2nd Edition) 是一本中英文对照版的C#编程学习指南,由RbWhitaker撰写并由StarboundSoftware出版。本书旨在帮助读者掌握C#语言,适用于初学者和有一定经验的开发者。"
在C#这门编程语言的学习过程中,该书可能涵盖了以下几个重要知识点:
1. **基础语法**:C#作为面向对象的语言,书中会讲解基本的数据类型(如int、float、bool等)、变量、常量、运算符以及流程控制语句(如if、switch、for、while等)。
2. **面向对象编程**:C#的核心是面向对象,包括类的定义、对象的创建、继承、封装、多态等概念,以及接口(interface)的使用。
3. **异常处理**:C#中的try-catch-finally结构用于处理程序运行时可能出现的错误,书中会介绍如何有效地捕获和处理异常。
4. **集合与数据结构**:C#提供了多种集合类型,如数组(Array)和列表(List<T>),还有字典(Dictionary<TKey, TValue>)等复杂数据结构,这些在实际编程中非常常用。
5. **委托与事件**:C#的委托(Delegate)是一种类型安全的函数指针,常用于实现回调和事件处理,而事件是面向对象设计模式中的重要组成部分。
6. **LINQ(Language Integrated Query)**:C#的查询表达式,使得在代码中进行数据库查询和其他数据操作更加简洁和直观。
7. **异步编程**:C#的async/await关键字使得编写异步代码更加简单,对于提高应用程序的响应性和性能至关重要。
8. **泛型**:C#的泛型允许创建可重用的组件,这些组件可以工作于多种类型的数据,提高了代码的灵活性和效率。
9. **.NET框架和库**:书中可能会介绍如何利用.NET Framework提供的各种类库,如System.IO(文件系统操作)、System.Net(网络通信)等。
10. **单元测试和调试**:C#开发中,单元测试是保证代码质量的重要手段,而Visual Studio提供了强大的调试工具,书中可能会教授如何使用这些工具。
11. **C#新特性**:第二版可能包含C#语言的最新版本特性,如async流、模式匹配、默认接口实现等。
12. **最佳实践**:书中可能会涵盖一些编程规范和最佳实践,帮助读者写出更高效、更易于维护的代码。
此外,作者和出版商在书中尽最大努力保证信息的准确性,但明确声明不对由于书中可能存在的错误或遗漏导致的任何损失或损害负责。这意味着读者在学习时仍需结合其他资源和实践,以确保理解和应用的正确性。
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