C#设计:封装、继承与多态基础
需积分: 21 92 浏览量
更新于2024-07-13
收藏 848KB PPT 举报
本文档主要介绍了C#中的"SimpleStruct"结构体以及面向对象编程的三个核心概念——封装、继承和多态。首先,我们来看看"SimpleStruct"结构体的设计:
结构体`SimpleStruct`包含三个成员:
1. 私有字段`xval`:这是结构体内部的变量,其访问权限被限制在结构体内部,外部代码无法直接访问。这是封装的一部分,隐藏了类的具体实现细节。
2. 公共属性`X`:它是一个整型字段,具有get和set方法。get方法用于获取`xval`的值,set方法则用于设置`xval`的值,但有一个条件,即新值不能小于100。这样实现了对数据的控制,强制用户通过特定接口(属性)来访问数据,防止直接修改,体现了封装和数据访问控制。
3. 公共方法`DisplayX()`:该方法用于在控制台上输出存储的值,提供了一种对外访问结构体内部数据的方式,保持了对外接口的稳定性,便于维护。
接下来,文档讲解了面向对象的三大特性:
- 封装:它是将数据(如`xval`)和操作(如get和set方法)结合在一起,并控制哪些部分对外可见。在C#中,封装通过访问修饰符(如private、public、protected等)实现,隐藏内部实现,提供统一的接口供外部使用。
- 继承:C#中的继承允许子类(如`TrashCar`)从父类(如`Car`)继承属性和方法,实现代码重用。子类可以访问父类的`protected`和`public`成员,并且C#中默认情况下,所有类都继承自`System.Object`类。子类与父类之间的关系体现了特化(子类扩展或修改父类)和范化(父类定义基础,子类在此基础上增加或改变)原则。
- 多态:尽管文档没有直接提及多态,但通过继承的实例可以体现,父类型的引用变量(如`myCar`)可以指向子类型的对象(`TrashCar`),这正是多态性的体现,使得代码对不同类型的对象具有相同的处理方式。
在使用继承创建派生类时,需要注意以下几点:
1. 派生类继承基类的所有成员(除了构造函数和析构函数)。
2. 构造函数初始化时,会隐式或显式地调用基类的构造函数,这里演示了用`base(i)`显式调用基类带有参数的构造函数。
3. 调用基类的构造函数有助于确保在子类对象创建时,基类的初始状态被正确设置。
本文档详细介绍了C#中的结构体设计以及面向对象编程的关键概念,帮助读者理解如何利用这些特性来构建更高效、可维护的软件系统。
2021-04-19 上传
2022-09-19 上传
2021-03-15 上传
2021-03-11 上传
2021-02-20 上传
2021-03-30 上传
2021-03-06 上传
2021-03-26 上传
2008-08-24 上传
正直博
- 粉丝: 45
- 资源: 2万+
最新资源
- 高清艺术文字图标资源,PNG和ICO格式免费下载
- mui框架HTML5应用界面组件使用示例教程
- Vue.js开发利器:chrome-vue-devtools插件解析
- 掌握ElectronBrowserJS:打造跨平台电子应用
- 前端导师教程:构建与部署社交证明页面
- Java多线程与线程安全在断点续传中的实现
- 免Root一键卸载安卓预装应用教程
- 易语言实现高级表格滚动条完美控制技巧
- 超声波测距尺的源码实现
- 数据可视化与交互:构建易用的数据界面
- 实现Discourse外聘回复自动标记的简易插件
- 链表的头插法与尾插法实现及长度计算
- Playwright与Typescript及Mocha集成:自动化UI测试实践指南
- 128x128像素线性工具图标下载集合
- 易语言安装包程序增强版:智能导入与重复库过滤
- 利用AJAX与Spotify API在Google地图中探索世界音乐排行榜